Pingus
| ||
Logo gry | ||
Producent | Ingo Ruhnke | |
Projektant | Ingo Ruhnke | |
Licencja | GPL | |
Wersja | 0.7.6[1] | |
Gatunek | gra logiczna | |
Tryby gry | gra jednoosobowa | |
Wymagania sprzętowe | ||
Platforma | GNU/Linux, Windows | |
Nośniki | dystrybucja cyfrowa | |
Kontrolery | mysz |
Pingus – komputerowa gra logiczna, zainspirowana przez Lemmings i stworzona przez Ingo Ruhnke'a[2]. Prace nad grą rozpoczęły się w 1998 roku.
Gra polega na przeprowadzeniu pingwinów podobnych do Tuksa (linuksowej maskotki), przez całą planszę do wyjścia. Gracz może wykorzystywać przy tym różne rzeczy, jak np. spadochron (coś w stylu czapka-wiatraczek) czy młot pneumatyczny. Gra nie jest prosta i wymaga logicznego myślenia i refleksu. Obecnie gra posiada 22 dostępne poziomy, istnieją jednak plansze dodatkowe i edytor poziomów.
Aplikacja pisana jest w oparciu o SDL. Ostatnia stabilna wersja to 0.7.2 dla Windows / Mac i 0.7.3 dla GNU/Linux.
Gra dostała tytuł gry miesiąca portalu Linux Game Tome w kwietniu 2004.
Przypisy
- ↑ Ingo Ruhnke: Pigus – News. pingus.seul.org, 2011-12-24. [dostęp 2018-01-15].
- ↑ Andre Haas: Linux Game Review – Pingus. linux.about.com. [dostęp 2013-01-24]. [zarchiwizowane z tego adresu (2008-03-20)].