Rebelstar (seria)
Wersja na Amstrada CPC | |
Producenci | |
---|---|
Wydawcy | Firebird Software |
Projektant | Julian Gollop |
Pierwsza gra serii | Rebelstar Raiders |
Ostatnia gra serii | Rebelstar: Tactical Command |
Platformy |
Rebelstar – seria taktycznych strategii turowych, które opracował Julian Gollop, znany z późniejszych gier Laser Squad i X-COM. Na serię składają się cztery gry:
- Rebelstar Raiders – z 1984 na ZX Spectrum[1],
- Rebelstar – z roku 1987 na ZX Spectrum i Amstrad CPC[2][3]
- Rebelstar II – z roku 1988 na ZX Spectrum[4]
- Rebelstar: Tactical Command – z roku 2005 na Game Boy Advance
Akcja całej serii osadzona jest w futurystycznych realiach. Seria charakteryzowała się w swoich latach rozbudowanymi zasadami, które można odnaleźć i w późniejszych grach autora – gracz kierował grupą żołnierzy oraz ewentualnie robotów, musiał uwzględniać Punkty Akcji, dodatkowo istniało wiele typów uzbrojenia, w tym broń biała. W pierwszej części, Rebelstar Raiders, J. Gollop nie zaprogramował komputerowej inteligencji, przez co ta pozycja miała tylko tryb gry wieloosobowej. W Rebelstar II, posiadającym wiele nawiązań do filmowej serii Aliens jeden z graczy mógł kierować właśnie obcymi. W ówczesnej prasie wszystkie części były chwalone za wysoką grywalność.
Cała seria, wraz z innymi grami J. Gollopa, (Chaos i Nebula), trafiła do kompilacji The Rebelstar Collection[5]; na stronie Retrospec obecny jest zbiorczy remake, Assault.
Przypisy
- ↑ Rebelstar Raiders - World of Spectrum, www.worldofspectrum.org [dostęp 2017-11-15] .
- ↑ Rebelstar - World of Spectrum, www.worldofspectrum.org [dostęp 2017-11-15] .
- ↑ http://www.cpc-power.com/index.php?page=detail&num=1773
- ↑ Rebelstar 2 - World of Spectrum, www.worldofspectrum.org [dostęp 2017-11-15] .
- ↑ Rebelstar Collection, The - World of Spectrum, www.worldofspectrum.org [dostęp 2017-11-15] .
Media użyte na tej stronie
Prosimy, sprawdź, czy ograniczenia podane tutaj są zgodne z polityką licencyjną Commons.