Reversi
Othello (również Reversi) – gra planszowa dla dwóch osób, rozgrywana na planszy o wymiarach 8 na 8 pól (jak w szachach i warcabach) przy pomocy 64 białych i czarnych pionów. Należy do gier strategicznych, które charakteryzują się szybkimi zmianami sytuacji i wyników. Gra wymaga myślenia perspektywicznego. Jest znana od końca XVIII wieku, zyskała popularność w połowie XIX wieku w Europie. Największy sukces Polaka na międzynarodowej arenie to zdobycie tytułu Mistrza Europy przez Miłosza Cupiała w 2009 roku[1].
Cel gry
Celem gry jest wypełnienie planszy większą liczbą własnych pionów niż przeciwnik. Gra kończy się, gdy żaden z graczy nie może wykonać poprawnego ruchu, czyli:
- gracze zapełnią planszę,
- żaden z graczy nie może wykonać ruchu,
- jeden z graczy straci wszystkie swoje piony.
Najczęściej koniec gry następuje po całkowitym wypełnieniu planszy.
Gra
Rozgrywka
Wszystko rozpoczyna się od stanu, w którym na planszy są już ustawione cztery piony. Są to dwa piony czarne i dwa białe. Pierwszy ruch wykonuje rozgrywający piony czarne.
Piony przeciwnika zdobywa się, otaczając je w jednej linii. Zdobyte piony zmieniają kolor i przynależność. Na przykład jeśli gracz rozgrywający piony czarne spostrzeże linię pionów białych, na której jednym końcu stoi pion czarny, może dostawić swój pion także na drugim końcu linii. Wszystkie otoczone białe piony zmienią kolor na czarny (dotyczy to wszystkich linii prostych: poziomych, pionowych i ukośnych).
Jedyne dozwolone ruchy polegają na otaczaniu i zdobywaniu pionów przeciwnika. W każdym ruchu należy zdobyć co najmniej jeden pion przeciwnika.
Jeśli gracz nie może wykonać żadnego dozwolonego ruchu, traci kolejkę i wykonuje go drugi gracz.
Obliczanie wyników
W "tradycyjnych" grach na końcu partii sumuje się piony i wygrywa gracz, który ma ich najwięcej. W grach komputerowych wyświetlane są liczby czarnych i białych pionów, więc cały czas jest się na bieżąco. Wyniki graczy mogą się zmieniać przy każdym ruchu. Trzeba jednak pamiętać, że najważniejszy jest wynik końcowy.
Strategie i porady
- Należy pamiętać, że w czasie gry o wiele ważniejszy jest układ pionów niż punkty. Przewaga punktowa może zmieniać się z ruchu na ruch, dlatego należy szukać rozwiązań długoterminowych.
- Niektórzy gracze lubią zajmować kilka stabilnych pozycji w środku planszy i niemal przez całą grę pozwalają przeciwnikowi stawiać piony na obrzeżach swoich grup pionów. Pod koniec gry dostawiają piony na brzegach planszy i w ten sposób, w kilku ruchach, zdobywają wiele pionów.
- Pod koniec gry najlepiej skupić się na zajmowaniu brzegów planszy, tak aby przeciwnik nie mógł stawiać pionów na zewnątrz. Dlatego gracz może zapomnieć o polach znajdujących się tuż przy brzegu. Tymczasem warto zajmować miejsca oddalone o dwa pola od brzegu.
- Piony dobrze jest stawiać w narożnikach planszy, gdyż tu przeciwnik ich nie zdobędzie.
- "Wdzierając się" na terytorium przeciwnika, należy wyszukiwać wszelkiej okazji do ataku, także do ataku „pod kątem”. Na przykład jeśli białe piony zajmują całą kolumnę, od dołu do góry, można ją złamać, atakując w poziomie lub po skosie.
- Czasami dostawienie jednego piona powoduje zdobycie pionów przeciwnika w więcej niż jednym kierunku. Należy szukać takich możliwości.
- Jeśli można wykonać ruch, który pozbawi przeciwnika możliwości ruchu, należy go bezwzględnie wykonać. W ten sposób można sobie zapewnić dwa ruchy, jeden po drugim.
Mistrzostwa świata
Mistrzowie świata
Rok Miasto Złoto
Srebro
Brąz
4. miejsce 1977 Tokio Hiroshi Inoue
Thomas Heiberg
Rey Ilagan
Carol Jacobs
1979 Rzym Hiroshi Inoue
Jonathan Cerf
Joseph Alan Woch
Vincenzo Peccerillo
1981 Bruksela Hidenori Maruoka
Brian Rose
Pier Andrea Morolli
François Pingaud
1983 Paryż Ken'ichi Ishii
Imre Leader
Brian Rose
Paolo Ghirardato
1985 Ateny Masaki Takizawa
Paolo Ghirardato
David Shaman
Neil Stephenson
1987 Mediolan Ken'ichi Ishii
Paul Ralle
David Shaman
Karsten Feldborg
1989 Warszawa Hideshi Tamenori
Graham Brightwell
Peter Bhagat
David Shaman
1991 Nowy Jork Shigeru Kaneda
Paul Ralle
David Shaman
Brian Rose
1993 Londyn David Shaman
Emmanuel Caspard
Philippe Juhem
Noboyuki Takizawa
1995 Melbourne Hideshi Tamenori
David Shaman
Tatsuya Mine
Emmanuel Caspard
1997 Ateny Makoto Suekuni
Graham Brightwell
Donato Barnaba
Marc Tastet
1999 Mediolan David Shaman
Tetsuya Nakajima
Kazune Aoki
Jan-Kristian Haugland
2001 Nowy Jork Brian Rose
Raphael Schreiber
Kazuhiro Sakaguchi
Matthias Berg
2003 Sztokholm Ben Seeley
Makoto Suekuni
Andreas Höhne
Hiroshi Goto
2005 Reykjavík Hideshi Tamenori
Kwangwook Lee
Takuji Kashiwabara
Tamaki Miyaoka
Mistrzynie świata
Rok Miasto Mistrzyni Wicemistrzyni 2005 Reykjavík Hisako Kinoshita
Mami Yamanaka
2006 Mito Toshimi Tsuji
Katie Wu
2007 Ateny Yukiko Tatsumi
Caroline Sandberg Odsell
2008 Oslo Liya Ye
Yukiko Tatsumi
Mistrzostwa Europy
Mistrzowie Europy[2]
Rok Mistrz 2014 Takuji Kashiwabara
2013 Takuji Kashiwabara
2012 Takuji Kashiwabara
2011 Takuji Kashiwabara
2010 Imre Leader
2009 Miłosz Cupiał
2008 Michael Borassi
2007 Imre Leader
2006 Takuji Kashiwabara
2005 Graham Brightwell
2004 Andreas Hoehne
2003 Takuji Kashiwabara
2002 Takuji Kashiwabara
2001 Takuji Kashiwabara
2000 Stephan Nicolet
1999 Emmanuel Caspard
1998 Emmanuel Caspard
1997 Mark Tastet
1996 David Shaman
1995 Mark Tastet
1994 Mark Tastet
1993 Mark Tastet
1992 Graham Brightwell
1991 Imre Leader
1990 Peter Bhagat
1989 Karsten Feldborg
1988 Imre Leader
1987 Peter Bhagat
1986 Imre Leader
Przypisy
- ↑ Encyklopedia Gry Świata według Lecha i Wojciecha Pijanowskich. Warszawa: Wydawnictwo Naukowe PWN, 2006, s. 275. ISBN 978-83-01-14914-7.
- ↑ European Grand Prix Othello. W: Othello News [on-line]. [dostęp 2015-06-04].
Linki zewnętrzne
- Othellomania – serwis poświęcony grze Othello (Reversi).
- Polska Federacja Othello
- Othello instructions by Pressman
- Freeware Othello
Media użyte na tej stronie
The flag of Navassa Island is simply the United States flag. It does not have a "local" flag or "unofficial" flag; it is an uninhabited island. The version with a profile view was based on Flags of the World and as a fictional design has no status warranting a place on any Wiki. It was made up by a random person with no connection to the island, it has never flown on the island, and it has never received any sort of recognition or validation by any authority. The person quoted on that page has no authority to bestow a flag, "unofficial" or otherwise, on the island.