Reversi
Othello (również Reversi) – gra planszowa dla dwóch osób, rozgrywana na planszy o wymiarach 8 na 8 pól (jak w szachach i warcabach) przy pomocy 64 białych i czarnych pionów. Należy do gier strategicznych, które charakteryzują się szybkimi zmianami sytuacji i wyników. Gra wymaga myślenia perspektywicznego. Jest znana od końca XVIII wieku, zyskała popularność w połowie XIX wieku w Europie. Największy sukces Polaka na międzynarodowej arenie to zdobycie tytułu Mistrza Europy przez Miłosza Cupiała w 2009 roku[1].
Cel gry
Celem gry jest wypełnienie planszy większą liczbą własnych pionów niż przeciwnik. Gra kończy się, gdy żaden z graczy nie może wykonać poprawnego ruchu, czyli:
- gracze zapełnią planszę,
- żaden z graczy nie może wykonać ruchu,
- jeden z graczy straci wszystkie swoje piony.
Najczęściej koniec gry następuje po całkowitym wypełnieniu planszy.
Gra
Rozgrywka
Wszystko rozpoczyna się od stanu, w którym na planszy są już ustawione cztery piony. Są to dwa piony czarne i dwa białe. Pierwszy ruch wykonuje rozgrywający piony czarne.
Piony przeciwnika zdobywa się, otaczając je w jednej linii. Zdobyte piony zmieniają kolor i przynależność. Na przykład jeśli gracz rozgrywający piony czarne spostrzeże linię pionów białych, na której jednym końcu stoi pion czarny, może dostawić swój pion także na drugim końcu linii. Wszystkie otoczone białe piony zmienią kolor na czarny (dotyczy to wszystkich linii prostych: poziomych, pionowych i ukośnych).
Jedyne dozwolone ruchy polegają na otaczaniu i zdobywaniu pionów przeciwnika. W każdym ruchu należy zdobyć co najmniej jeden pion przeciwnika.
Jeśli gracz nie może wykonać żadnego dozwolonego ruchu, traci kolejkę i wykonuje go drugi gracz.
Obliczanie wyników
W "tradycyjnych" grach na końcu partii sumuje się piony i wygrywa gracz, który ma ich najwięcej. W grach komputerowych wyświetlane są liczby czarnych i białych pionów, więc cały czas jest się na bieżąco. Wyniki graczy mogą się zmieniać przy każdym ruchu. Trzeba jednak pamiętać, że najważniejszy jest wynik końcowy.
Strategie i porady
- Należy pamiętać, że w czasie gry o wiele ważniejszy jest układ pionów niż punkty. Przewaga punktowa może zmieniać się z ruchu na ruch, dlatego należy szukać rozwiązań długoterminowych.
- Niektórzy gracze lubią zajmować kilka stabilnych pozycji w środku planszy i niemal przez całą grę pozwalają przeciwnikowi stawiać piony na obrzeżach swoich grup pionów. Pod koniec gry dostawiają piony na brzegach planszy i w ten sposób, w kilku ruchach, zdobywają wiele pionów.
- Pod koniec gry najlepiej skupić się na zajmowaniu brzegów planszy, tak aby przeciwnik nie mógł stawiać pionów na zewnątrz. Dlatego gracz może zapomnieć o polach znajdujących się tuż przy brzegu. Tymczasem warto zajmować miejsca oddalone o dwa pola od brzegu.
- Piony dobrze jest stawiać w narożnikach planszy, gdyż tu przeciwnik ich nie zdobędzie.
- "Wdzierając się" na terytorium przeciwnika, należy wyszukiwać wszelkiej okazji do ataku, także do ataku „pod kątem”. Na przykład jeśli białe piony zajmują całą kolumnę, od dołu do góry, można ją złamać, atakując w poziomie lub po skosie.
- Czasami dostawienie jednego piona powoduje zdobycie pionów przeciwnika w więcej niż jednym kierunku. Należy szukać takich możliwości.
- Jeśli można wykonać ruch, który pozbawi przeciwnika możliwości ruchu, należy go bezwzględnie wykonać. W ten sposób można sobie zapewnić dwa ruchy, jeden po drugim.
Mistrzostwa świata
Mistrzowie świata
Rok Miasto Złoto Srebro Brąz 4. miejsce 1977 Tokio Hiroshi Inoue Thomas Heiberg Rey Ilagan Carol Jacobs 1979 Rzym Hiroshi Inoue Jonathan Cerf Joseph Alan Woch Vincenzo Peccerillo 1981 Bruksela Hidenori Maruoka Brian Rose Pier Andrea Morolli François Pingaud 1983 Paryż Ken'ichi Ishii Imre Leader Brian Rose Paolo Ghirardato 1985 Ateny Masaki Takizawa Paolo Ghirardato David Shaman Neil Stephenson 1987 Mediolan Ken'ichi Ishii Paul Ralle David Shaman Karsten Feldborg 1989 Warszawa Hideshi Tamenori Graham Brightwell Peter Bhagat David Shaman 1991 Nowy Jork Shigeru Kaneda Paul Ralle David Shaman Brian Rose 1993 Londyn David Shaman Emmanuel Caspard Philippe Juhem Noboyuki Takizawa 1995 Melbourne Hideshi Tamenori David Shaman Tatsuya Mine Emmanuel Caspard 1997 Ateny Makoto Suekuni Graham Brightwell Donato Barnaba Marc Tastet 1999 Mediolan David Shaman Tetsuya Nakajima Kazune Aoki Jan-Kristian Haugland 2001 Nowy Jork Brian Rose Raphael Schreiber Kazuhiro Sakaguchi Matthias Berg 2003 Sztokholm Ben Seeley Makoto Suekuni Andreas Höhne Hiroshi Goto 2005 Reykjavík Hideshi Tamenori Kwangwook Lee Takuji Kashiwabara Tamaki Miyaoka
Mistrzynie świata
Rok Miasto Mistrzyni Wicemistrzyni 2005 Reykjavík Hisako Kinoshita Mami Yamanaka 2006 Mito Toshimi Tsuji Katie Wu 2007 Ateny Yukiko Tatsumi Caroline Sandberg Odsell 2008 Oslo Liya Ye Yukiko Tatsumi
Mistrzostwa Europy
Mistrzowie Europy[2]
Rok Mistrz 2014 Takuji Kashiwabara 2013 Takuji Kashiwabara 2012 Takuji Kashiwabara 2011 Takuji Kashiwabara 2010 Imre Leader 2009 Miłosz Cupiał 2008 Michael Borassi 2007 Imre Leader 2006 Takuji Kashiwabara 2005 Graham Brightwell 2004 Andreas Hoehne 2003 Takuji Kashiwabara 2002 Takuji Kashiwabara 2001 Takuji Kashiwabara 2000 Stephan Nicolet 1999 Emmanuel Caspard 1998 Emmanuel Caspard 1997 Mark Tastet 1996 David Shaman 1995 Mark Tastet 1994 Mark Tastet 1993 Mark Tastet 1992 Graham Brightwell 1991 Imre Leader 1990 Peter Bhagat 1989 Karsten Feldborg 1988 Imre Leader 1987 Peter Bhagat 1986 Imre Leader
Przypisy
- ↑ Encyklopedia Gry Świata według Lecha i Wojciecha Pijanowskich. Warszawa: Wydawnictwo Naukowe PWN, 2006, s. 275. ISBN 978-83-01-14914-7.
- ↑ European Grand Prix Othello. W: Othello News [on-line]. [dostęp 2015-06-04].
Linki zewnętrzne
- Othellomania – serwis poświęcony grze Othello (Reversi).
- Polska Federacja Othello
- Othello instructions by Pressman
- Freeware Othello
Media użyte na tej stronie
The flag of Navassa Island is simply the United States flag. It does not have a "local" flag or "unofficial" flag; it is an uninhabited island. The version with a profile view was based on Flags of the World and as a fictional design has no status warranting a place on any Wiki. It was made up by a random person with no connection to the island, it has never flown on the island, and it has never received any sort of recognition or validation by any authority. The person quoted on that page has no authority to bestow a flag, "unofficial" or otherwise, on the island.