Rogue
Producent | Michael Toy, Glenn Wichman, Ken Arnold[1] |
---|---|
Data wydania | 1980[1] |
Gatunek | roguelike[1] |
Tryby gry | gra jednoosobowa |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, DOS, Macintosh, Unix, ZX Spectrum |
Kontrolery | klawiatura |
Rogue – komputerowa gra fabularna z lat 80. opracowana w instytucie Berkeley na systemy uniksowe. Gracz porusza się po zbudowanym w trybie tekstowym ciągu pokoi i korytarzy, walcząc z potworami, zbierając skarby i usiłując odnaleźć legendarny Amulet Yendoru. Mechanika gry została luźno oparta na systemie Dungeons & Dragons. Rogue cechuje się interfejsem tekstowym (tzn. wszystko w grze jest znakami w standardzie ASCII), a niemal wszystkie elementy lochu są generowane losowo.
Roguelike
Rogue jest prekursorką gatunku gier, zwanych od jej nazwy roguelike, klasyfikowanych obecnie jako podgatunek gier cRPG[2]. Gry tego typu powstają do dzisiaj.
Przypisy
- ↑ a b c Jeremy Parish: The Essential 50 Part 12 -- Rogue (ang.). 1UP.com. [dostęp 2019-09-10].
- ↑ The 50 most important PC games of all time (ang.). PC Gamer, 2016-01-18. [dostęp 2016-03-24].
Media użyte na tej stronie
This picture is a Creative Artistic Rendering of the appearence of the Computer Game Rogue. It was created using TheDraw, and Photoshop 4.0.