Rome: Total War – Alexander
| ||
Producent | The Creative Assembly[1] | |
Wydawca | Sega[1] | |
Dystrybutor | PL: CD Projekt | |
Seria gier | Total War | |
Wersja | 1.9 | |
Data wydania | Am.Płn.: 19 czerwca 2006[1] EU: 5 września 2006[2] | |
Gatunek | strategiczna gra turowa, taktyczna gra czasu rzeczywistego | |
Tryby gry | gra jednoosobowa, gra wieloosobowa | |
Kategorie wiekowe | ESRB: Teen ACB: M PEGI: 12 | |
Wymagania sprzętowe | ||
Platforma | Microsoft Windows | |
Nośniki | dystrybucja cyfrowa |
Rome: Total War – Alexander – drugi dodatek do gry strategicznej Rome: Total War stworzony przez The Creative Assembly i wydany 19 czerwca 2006 roku przez firmę Sega. Przenosi gracza w czasy podboju imperium perskiego przez Aleksandra Macedońskiego. W grze pojawiają się nowe frakcje w miejsce tych z podstawowej wersji gry: Macedonia, Persja, Indie i Barbarzyńcy (Dahae, Scytia, Iliria, Tracja)[1].
Gra toczy się w turach i czasie rzeczywistym. W kampanii gracz ma za zadanie zdobyć 30 prowincji w czasie 100 tur. Podstawowymi jednostkami Macedonii są hoplici i ciężka kawaleria. Persja natomiast posiada włóczników, ciężką jazdę, słonie bojowe, najemnych hoplitów, łuczników i wiele innych jednostek. W kampanii i w bitwach gracza z reguły gracz dysponuje mniejszą, ale za to lepiej uzbrojoną i zorganizowaną armią. W kampanii Indie występują jako perscy buntownicy, a barbarzyńcy jako kilka królestw otaczających od północy Macedonię.
Przypisy
- ↑ a b c d Rome: Total War – Alexander [PC] (pol.). gry-online.pl. [dostęp 2012-07-29].
- ↑ Rome: Total War Alexander (ang.). gamefaqs.com. [dostęp 2012-07-28].