Shadow Warrior
| ||
Producent | 3D Realms | |
Wydawca | GT Interactive | |
Dystrybutor | Steam | |
Projektant | Frank Maddin, Jim Norwood | |
Silnik | Build | |
Data wydania | 13 maja 1997 (DOS) 1 października 1997 (Mac) | |
Gatunek | strzelanka pierwszoosobowa | |
Tryby gry | jednoosobowa, wieloosobowa | |
Kategorie wiekowe | ESRB: Mature | |
Język | angielski | |
Wymagania sprzętowe | ||
Platforma | DOS, Mac OS, Windows | |
Nośniki | 1 CD | |
Wymagania | ||
Kontrolery | mysz, klawiatura i/lub dżojstik |
Shadow Warrior – gra komputerowa z gatunku first-person shooterów. Została wyprodukowana przez 3D Realms w 1997 roku i wydana przez GT Interactive. Grę stworzono na silniku Build autorstwa Kena Silvermana pracującym w technologii 2.5D. Silnik ten wykorzystywały także gry Blood, Redneck Rampage i Duke Nukem 3D. Broń i amunicja zostały stworzone przy pomocy wokseli.
W maju 2013 roku gra pojawiła się w ofercie serwisu Steam w wersji płatnej (Shadow Warrior Classic Redux) oraz free-to-play (Shadow Warrior Classic)[1]. 26 września 2013 roku ukazał się jej remake stworzony przez studia Flying Wild Hog i Devolver Digital[2].
Przypisy
- ↑ Looks like people are loving Shadow Warrior Classic (1997) so we'll just keep it F2P forever. Enjoy, retweet, and follow for more news! (ang.). Twitter, 2013-05-29. [dostęp 2013-09-01].
- ↑ Nathan Grayson: Split Personality: Hard Reset Devs Revive Shadow Warrior (ang.). Rock, Paper, Shotgun, 2013-05-10. [dostęp 2013-09-01].