Shiny Entertainment

Shiny Entertainment
Państwo

 Stany Zjednoczone

Siedziba

Laguna Beach, Kalifornia

Data założenia

1993

Data likwidacji

2007

brak współrzędnych

Shiny Entertainment – byłe amerykańskie przedsiębiorstwo produkujące gry komputerowe z siedzibą w Laguna Beach, w Południowej Karolinie, znane z serii gier Earthworm Jim, MDK i tytułów opartych na marce Matrix. Firma została założona przez Davida Perry'ego w październiku 1993, zaś w 2007 r. połączyła się z The Collective, dając początek Double Helix Games.

Historia

Utworzenie

W 1991 r. David Perry pracował dla Probe Software w Londynie, biorąc udział w produkcji gradaptacji filmu Terminator na konsolę Mega Drive/Genesis. Ta miała zostać opublikowana przez Virgin Games, mające swą siedzibę w Irvine. Perry zgodził się ukończyć prace nad grą w USA, rozpoczynając pracę z Virgin Games USA. Tamże stworzył, m.in. dla sieci restauracji McDonald's Global Gladiators, Cool Spot dla 7-Up's, udzielał się we wczesnych pracach nad Disney's The Jungle Book i pracował nad Disney's Aladdin z Virgin Games USA i Sega of America. Ta ostatnia okazała się komercyjnym sukcesem.

W tamtym czasie Perry otrzymał zieloną kartę, i poprzez zawarcie umowy z Playmates Interactive Entertainment na 3 tytuły, zyskał środki na założenie studia, które przyjęło nazwę Shiny Entertainment Inc. Oficjalnie, rozpoczęło działalność w październiku 1993.

Pierwszą grą firmy był Earthworm Jim na Sega Mega Drive/Genesis. Był to komercyjny sukces i zdobył tytuł Gry Roku. Potem na bazie gry utworzono serial telewizyjny, komiksy, zabawki i inne produkty. Gra została potem wydana na inne platformy i sequel, zatytułowany Earthworm Jim 2, który powstał w 1995. W tym samym roku firma została kupiona przez Interplay Entertainment, i połowa firmy (z 8 osób, w tym prawa ręka Perry'ego, Doug TenNapel) opuściła Shiny, by stworzyć firmę gamingową Neverhood[1]. Sega i Nintendo także chciały kupić Shiny Entertainment, lecz nie udało im się to. Zgodnie z Perrym, „zawsze chcieliśmy mieć pełną kontrolę”[2].

W 1997 były pracownik Shiny, Nick Bruty (Prezydent) i Bob Stevenson (CEO) opuścili firmę, by stworzyć Planet Moon Studios.

Po dwóch grach Earthworm Jim, Shiny stworzyło MDK, grę akcji 3D i jeden z prekursorów strzelanin trzecioosobowych, która została opublikowana w 1997 na komputery PC i której porty pojawiły się na kilku innych platformach. Interplay opublikował MDK z Playmates Interactive Entertainment.

W 2000 Shiny Entertainment opublikowało dwie gry z różnych gatunków: grę akcji 3D Messiah i grę RTS 3D Sacrifice. Żadna z nich nie odniosła takiego sukcesu jak poprzednie produkcje. Messiah była postrzegana przez profesjonalnych recenzentów jako zbyt wczesna i mająca problemy techniczne. Sacrifice była dobrze przyjęta przez krytyków, lecz nie odniosła komercyjnego sukcesu.

Przejęcie przez Infogrames

W 2002 Shiny została kupiona przez Infogrames (które później zmieniło nazwę na Atari) za 47 milionów dolarów razem z ich projektem Enter the Matrix[3]. Pomimo oziębłości krytyków, Enter the Matrix było komercyjnym sukcesem. Shiny stworzyło kolejną grę bazującą na tej samej licencji, The Matrix: Path of Neo, którą wydano w 2005. Ponownie spotkała się z oziębłością krytyków i nie była tak wielkim sukcesem jak poprzednia.

Perry wystartował z nowym projektem Earthword Jim na Sony PlayStation Portable i nową grą walki zatytułowaną Age of Elements. Na E3 2006[4], żadna z nich nie była skończona.

Atari ogłosiło plan sprzedania wszystkich swoich studiów developerskich[5] i Perry zrezygnował. 2 października 2006 Foundation 9 Entertainment kupiła Shiny Entertainment[6]. W październiku 2007, Foundation 9 połączyła Shiny Entertainment z The Collective by stworzyć Double Helix Games[7][8].

Gry

Przypisy

  1. Gaming Gossip. „Electronic Gaming Monthly”, wrzesień 1995. Ziff Davis. (ang.). 
  2. A Shiny Look for Interplay. „GamePro”, sierpień 1995. IDG. (ang.). 
  3. Infogrames Completes Acquisition Of Shiny Entertainment. Infogrames Entertainment, 2 maja 2002. [dostęp 2015-11-22]. [zarchiwizowane z tego adresu (28 kwietnia 2003)]. (ang.).
  4. Q&A: Dave Perry's shiny new gig, Gamespot, 17 maja 2006
  5. James Brightman: Video Game Features, PC Game Features. Gamedaily.com, 2006-02-17. [dostęp 2009-11-02]. (ang.).
  6. Foundation 9 Acquires Shiny From Atari, GamaSutra, 2 października 2006
  7. Foundation 9 merges Shiny, Collective, Gamespot, October 9, 2007
  8. Shiny, The Collective twisted into Double Helix, Gamespot, 27 marca 2008

Linki zewnętrzne

Media użyte na tej stronie

Flag of the United States.svg
The flag of Navassa Island is simply the United States flag. It does not have a "local" flag or "unofficial" flag; it is an uninhabited island. The version with a profile view was based on Flags of the World and as a fictional design has no status warranting a place on any Wiki. It was made up by a random person with no connection to the island, it has never flown on the island, and it has never received any sort of recognition or validation by any authority. The person quoted on that page has no authority to bestow a flag, "unofficial" or otherwise, on the island.