Shogo: Mobile Armor Division |
|
Producent | Monolith Productions |
Wydawca | Monolith Productions |
Silnik | Lithtech 1.0 |
Data wydania | 30 września 1998 |
Gatunek | FPS |
Tryby gry | Gra jednoosobowa, gra wieloosobowa |
Kategorie wiekowe | ESRB: Mature (M) |
Język | angielski, polski |
Wymagania sprzętowe |
Platforma | Microsoft Windows, OS X, Linux, Mac OS, AmigaOS |
Nośniki | 1 CD |
Wymagania | Procesor 166 MHz, 32 MB RAM, karta graficzna 3dfx lub Direct3D, napęd CD-ROM X4, DirectX, Windows 95 Windows 98 |
Kontrolery | myszka, klawiatura |
Shogo: Mobile Armor Division – gra komputerowa FPP stworzona i wydana przez studio Monolith Productions w 1998 roku. Gra nawiązuje do japońskiej anime i mangi. Gracz wciela się w pilota wielkich humanoidalnych robotów bojowych MCA. Etapy dzielą się na symulację mechów i na te w których bohater porusza się bez nich. Gra została stworzona na silniku Lithtech 1.0, który powstał we współpracy z Microsoftem.
Fabuła
Gracz ma zadanie pokonać przywódcę rebeliantów Gabriela na polecenie UCA. Gra w późniejszym etapie daje możliwość wyboru pomiędzy UCA a rebeliantami dowodzonymi przez Gabriela. Akcja gry umiejscowiona jest na fikcyjnej planecie Kronos i na jej orbicie. Cywilizacja ludzka w grze wykazuje cechy zaawansowanej cywilizacji typu I w skali Kardaszewa
Zobacz też
Przypisy