SiN
Producent | Ritual Entertainment |
---|---|
Wydawca | |
Silnik | Quake II engine (rozszerzony) |
Data wydania | |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Kategorie wiekowe | ESRB: Mature |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | |
Nośniki | |
Wymagania | Pentium 166 MHz, 32 MB RAM, karta graficzna 2 MB |
SiN – gra komputerowa typu FPS stworzona w 1998 przez Ritual Entertainment. Wykorzystuje silnik graficzny używany także w Quake II. W 2006 pojawiła się gra SiN Episodes, kontynuująca wątki z SiN'a.
Historia
Akcja gry osadzona jest w niedalekiej przyszłości. Głównym bohaterem jest pułkownik John R. Blade, lider oddziałów HARDCORPS, głównym przeciwnikiem zaś - seksowna Elexis Sinclaire, przywódczyni korporacji Sintek[1][2]
Rozgrywka
Gra jest rozbudowanym, szybkim FPS-em, który "czerpie pełną garścią z Unreala i Quake'a, oferując niekiedy bardzo podobne przeżycia"[3]. Wśród broni, którymi może posługiwać główny bohater, znajduje się podstawowy pistolet, lekki karabin maszynowy, shotgun, broń energetyczna czy rakietnica. Poziomy w grze są rozbudowane, umożliwiają przechodzenie ich różnymi ścieżkami, na wiele sposobów[4]. Dodatkowo, gra zawiera "training facility", w których można trenować różne umiejętności w specjalnych salach treningowych, z wirtualnymi przeciwnikami.[5]
Przypisy
- ↑ Sin - Pc - Ign, uk.ign.com [dostęp 2017-11-26] (ang.).
- ↑ Secret Service, numer 12/1998, strona 40
- ↑ CD-Action, nr 02/2003 str. 8
- ↑ SiN (Game) - Giant Bomb, www.giantbomb.com [dostęp 2017-11-26] (ang.).
- ↑ Secret Service 12/1998, str. 41