SiN

Sin
Producent

Ritual Entertainment

Wydawca

Activision

Silnik

Quake II engine (rozszerzony)

Data wydania

1998

Gatunek

strzelanka pierwszoosobowa

Tryby gry

gra jednoosobowa

Kategorie wiekowe

ESRB: Mature

Wymagania sprzętowe
Platforma

Microsoft Windows, Linux, Mac OS

Nośniki

CD

Wymagania

Pentium 166 MHz, 32 MB RAM, karta graficzna 2 MB

SiNgra komputerowa typu FPS stworzona w 1998 przez Ritual Entertainment. Wykorzystuje silnik graficzny używany także w Quake II. W 2006 pojawiła się gra SiN Episodes, kontynuująca wątki z SiN'a.

Historia

Akcja gry osadzona jest w niedalekiej przyszłości. Głównym bohaterem jest pułkownik John R. Blade, lider oddziałów HARDCORPS, głównym przeciwnikiem zaś - seksowna Elexis Sinclaire, przywódczyni korporacji Sintek[1][2]

Rozgrywka

Gra jest rozbudowanym, szybkim FPS-em, który "czerpie pełną garścią z Unreala i Quake'a, oferując niekiedy bardzo podobne przeżycia"[3]. Wśród broni, którymi może posługiwać główny bohater, znajduje się podstawowy pistolet, lekki karabin maszynowy, shotgun, broń energetyczna czy rakietnica. Poziomy w grze są rozbudowane, umożliwiają przechodzenie ich różnymi ścieżkami, na wiele sposobów[4]. Dodatkowo, gra zawiera "training facility", w których można trenować różne umiejętności w specjalnych salach treningowych, z wirtualnymi przeciwnikami.[5]

Przypisy

  1. Sin - Pc - Ign, uk.ign.com [dostęp 2017-11-26] (ang.).
  2. Secret Service, numer 12/1998, strona 40
  3. CD-Action, nr 02/2003 str. 8
  4. SiN (Game) - Giant Bomb, www.giantbomb.com [dostęp 2017-11-26] (ang.).
  5. Secret Service 12/1998, str. 41