Sintel
© copyright Blender Foundation – durian.blender.org, CC BY 3.0 | |
Gatunek | Fantasy Animacja |
---|---|
Data premiery | 27 września 2010 na Netherlands Film Festival 30 września 2010 w internecie |
Kraj produkcji | Holandia |
Język | Angielski |
Czas trwania | 14 minut 48 sekund |
Reżyseria | Colin Levy |
Scenariusz | Esther Wouda |
Muzyka | Jan Morgenstern |
Produkcja | Ton Roosendaal |
Dystrybucja | Blender Foundation |
Sintel (tytuł roboczy Durian) – krótki film animowany wykonany w technice animacji komputerowej, wyprodukowany przez Blender Institute, oddział Blender Foundation[1][2], specjalizujący się w tworzeniu filmów i gier otwartej treści (Open Content).
Podobnie jak Elephants Dream i Big Buck Bunny, wyprodukowane przez Blender Foundation, film został stworzony przy użyciu Blendera, programu do animacji dostępnego na zasadach wolnego oprogramowania.
Ogólne informacje
Prace nad filmem rozpoczęły się w maju 2009 r. Oficjalna premiera filmu odbyła się 27 września 2010 r. podczas Netherlands Film Festival[3]. Film został opublikowany w internecie 30 września 2010 r.[4]
Fabuła
Film opowiada o Sintel, dziewczynie, która wyleczyła i przygarnęła młodego smoka. W momencie gdy smok zostaje porwany przez większego smoka, dziewczyna wyrusza na jego poszukiwania.
Licencja
Produkcja filmu została sfinansowana przez Blender Foundation z darowizn od wspólnoty użytkowników Blendera, wpływów z przedsprzedaży oraz wpłat od komercyjnych sponsorów.
Zarówno ostateczna wersja filmu jak i dane produkcyjne zawierające informacje o animacjach, modelach, teksturach, są dostępne na licencji Creative Commons Uznanie Autorstwa. Oznacza to, że wolno dowolnie wykorzystywać i kopiować film pod warunkiem podania informacji o autorach filmu.
Informacje techniczne
Sintel jest czwartym po Elephants Dream, Big Buck Bunny i Yo Frankie! projektem stworzonym przez Blender Foundation.
Ulepszenia Blendera
Tak jak przy poprzednich projektach Blender Institute, programiści prowadzili szerokie prace nad ulepszeniem i rozszerzeniem możliwości oprogramowania dla potrzeb ekipy produkującej film. Ulepszenia zostały wprowadzone do interfejsu użytkownika, systemu cząsteczek, sculptingu (rzeźbienia), shadingu (cieniowania), potokowania renderingu, więzów oraz symulacji dymu. Zmiany opublikowano w Blenderze w wersji 2.50 alpha oraz 2.54 beta[5].
Film
Zobacz też
- Elephants Dream
- Big Buck Bunny
- Yo Frankie!
Przypisy
- ↑ Dahna McConnachie: "Open source on the big screen: Matt Ebb tells tales of Elephants Dream", Computerworld, January 15, 2008
- ↑ Rui Paulo Sanguinheira Diogo: "Modelling 2.50", Linux-Magazin, 2007/12
- ↑ Durian Blog: "Durian Open Movie Project » Blog Archive » Sintel official premiere", Durian Open Movie Project Blog, September 1, 2010
- ↑ Sintel – Open Movie Project
- ↑ Blender Release Log for 2.54 beta. [dostęp 2010-09-30]. [zarchiwizowane z tego adresu (2011-03-21)].
Linki zewnętrzne
Media użyte na tej stronie
© copyright Blender Foundation | www.sintel.org, CC BY 3.0
Sintel – niezależny film krótkometrażowy powstały z inicjatywy Blender Foundation jako sposób na dalsze ulepszanie programu Blender.