Sowing

Sowing – gra typu mankala autorstwa Johna Hortona Conwaya.

Reguły gry

Gra odbywa się na polu z jednym rzędem dołków. Są to 24 dołki, w każdym 3 kamienie.

Mancala hole (3).pngMancala hole (3).pngMancala hole (3).pngMancala hole (3).pngMancala hole (3).pngMancala hole (3).pngMancala hole (3).pngMancala hole (3).pngMancala hole (3).pngMancala hole (3).pngMancala hole (3).pngMancala hole (3).pngMancala hole (3).pngMancala hole (3).pngMancala hole (3).pngMancala hole (3).pngMancala hole (3).pngMancala hole (3).pngMancala hole (3).pngMancala hole (3).pngMancala hole (3).pngMancala hole (3).pngMancala hole (3).pngMancala hole (3).png

Każdy z graczy wykonuje ruchy z lewa na prawo, czyli oboje w przeciwnych kierunkach. Ruch polega na wyjęciu wszystkich kamieni z dowolnego (ale dozwolonego) dołka i rozdzieleniu ich w (swoim) prawym kierunku – po jednym do kolejnych dołków. Ruchy są dozwolone gdy:

  • jest wystarczająca liczba dołków do dyspozycji, czyli musi istnieć możliwość rozdzielenia kamieni;
  • ostatni kamień nie może wpaść do pustego dołka.

Przegrywa, kto nie może wykonać ruchu.

Odmiana

Conway zaproponował również odmianę w której wygrywa, kto nie może wykonać ruchu.

Literatura

  • Erickson, J.Sowing Games. In: Nowakowski, R. J. (Hg.). Games of No Chance. Mathematical Sciences Research Institute Publications 29. Cambridge University Press, Cambridge (England) 1996: 287-297.
  • Guy, R. K. Unsolved Problems in Combinatorial Games. In: Nowakowski, R. J. (Hg.). Games of No Chance. Mathematical Sciences Research Institute Publications 29. Cambridge University Press, Cambridge (England) 1996: 486.

Linki zewnętrzne

Media użyte na tej stronie

Mancala hole (3).png
Autor: unknown, Licencja: CC-BY-SA-3.0