Spyro 2 – Wrota do Glimmer
Producent | |
---|---|
Wydawca | |
Dystrybutor | SCEA |
Seria gier | Spyro |
Reżyser | Mark Cerny |
Data wydania | JP: 16 maja 2000 |
Gatunek | |
Tryby gry | Gra jednoosobowa |
Kategorie wiekowe | 3+ |
Język | |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | |
Wymagania | Procesor: Intel Core i3-2100 | AMD FX-6300. Pamięć: 4 GB RAM. Karta graficzna: NVIDIA GeForce GTX 660 (2 GB) | AMD Radeon HD 7850 (2 GB) DirectX: Wersja 9.0. |
Kontrolery | |
Poprzednik | Spyro the Dragon (1998) |
Kontynuacja | Spyro – Rok Smoka (2000) |
Strona internetowa |
Spyro 2 – Wrota do Glimmer – druga części serii komputerowych gier platformowych Spyro. Gra została wyprodukowana przez Insomniac Games i wydana przez SCEA na konsolę PlayStation. Premiera produkcji w Europie odbyła się 5 listopada 1999 roku pod tytułem Spyro The Dragon 2: Gateway to Glimmer. W Stanach Zjednoczonych gra została wydana pod tytułem Spyro 2: Ripto's Rage!, a w Japonii jako Spyro X Sparx Tondemo Tours.
Fabuła
Spyro i Sparx po unicestwieniu Gnasty'ego gnorka pragną odpocząć od trudu, z którym musieli się mierzyć w ostatnim czasie i spędzić wymarzone wakacje z dala od problemów. Niestety w krainie smoków pada deszcz. Jednak bohaterowie znajdują portal i dzięki niemu mieli się przenieść do parku rozrywki – „Dragon Shores”. W tym samym czasie w innym świecie Profesor, Elora, Hunter i Zoe próbują ściągnąć smoka, który mógłby im pomóc w pokonaniu Ripto, tyrana którego Hunter przez swoją głupotę wciągną przez portal razem ze sługami Ripta, czyli Crush'em i Gulp'em. Na nieszczęście ściągają Spyro i Sparx'a. Kiedy Spyro zamierzał wrócić do domu, Ripto i jego słudzy niszczą portal powrotny. Spyro postanawia pomóc nowym przyjaciołom w walce z tyranem.
Linki zewnętrzne
- Oficjalna strona gry (ang.)