Star Wars: Empire at War

Star Wars: Empire at War
Ilustracja
Logo gry
Producent

Petroglyph

Wydawca

LucasArts

Dystrybutor

Licomp Empik Multimedia

Seria gier

Star Wars

Silnik

Alamo

Wersja

1.05

Data wydania

Am.Płn.: 16 lutego 2006
PL: 26 lutego 2006

Gatunek

strategiczna gra czasu rzeczywistego

Tryby gry

gra jednoosobowa i gra wieloosobowa

Kategorie wiekowe

ESRB: Teen (13+)
PEGI: 12+

Wymagania sprzętowe
Platforma

Windows, macOS

Nośniki

CD (2), DVD (1), dystrybucja cyfrowa

Wymagania

procesor Pentium 4 2 GHz, 512 MB RAM, karta graficzna 64 MB (GeForce 4 lub lepsza), 2,5 GB HDD, Windows 2000/XP.

Star Wars: Empire at Wargra komputerowa typu RTS osadzona w realiach świata Gwiezdnych wojen. Wydana została przez LucasArts w 2006 roku, polskim dystrybutorem jest Licomp Empik Multimedia.

Gra pozwala na toczenie walk w przestrzeni kosmicznej i na powierzchni planet. Gracz może kontrolować siły Rebelii lub Imperium Galaktycznego. Trzecią frakcją są kontrolowani przez komputer piraci. W grze pojawiają się jednostki wojskowe oraz bohaterowie znani z filmów i innych materiałów związanych ze światem Star Wars. Część jednostek wymyślono na potrzeby gry.

Gra doczekała się dodatku o nazwie Star Wars: Empire at War: Forces of Corruption.

Lokalizacja

Empire at War to pierwsza w pełni spolonizowana gra komputerowa ze świata Gwiezdnych wojen – przetłumaczono nie tylko elementy pisane, ale i ścieżkę dialogową. Autorem tłumaczenia jest Licomp Empik Multimedia, który powtórzył manewr w przypadku gry Republic Heroes. Z powodu, iż (zgodnie ze strategią LEM) prawa autorskie do polskiej translacji posiada wydawca, nie zaś LucasArts - gra w Polskiej wersji językowej nie jest dostępna na Steam, gdyż Lucasarts i Disney nie posiadają do niej autorskich praw majątkowych.

Tryby gry

Gra Star Wars: Empire at War oferuje trzy główne tryby rozgrywki dla pojedynczego gracza: kampania, potyczka oraz podbój galaktyki. Możliwa jest także gra wieloosobowa przez internet lub w sieci lokalnej.

Planety

W grze Empire at War występują 44 różne planety. Większość z nich posiada własną mapę taktyczną lądową, zaś wszystkie kosmiczną. Na mapach taktycznych toczone są poszczególne bitwy. Frakcje kontrolujące dane planety otrzymują pewne premie (przykładowo Imperium kontrolujące Kuat może budować Gwiezdne Niszczyciele klasy Imperial z 20% redukcją kosztów). Na większości planet występują rodowici mieszkańcy, którzy mogą w czasie bitwy naziemnej wspierać zbrojnie jedną z frakcji. Dodatkowo oddziały mogą być atakowane przez okazy miejscowej fauny.

Linki zewnętrzne

Media użyte na tej stronie