SuperMemo

SuperMemo – metoda przyswajania wiedzy wykorzystująca wiedzę o zapominaniu oraz pakiet oprogramowania wykorzystujący tę metodę.

Metoda ta umożliwia szybkie uczenie się dzięki specjalnemu systemowi powtarzania materiału, opartemu na stochastycznym modelu pamięci długotrwałej, zawierającym dwa komponenty: dostępność, określającą prawdopodobieństwo wywołania danego śladu pamięciowego, oraz stabilność, odnoszącą się do szybkości zanikania śladów pamięciowych (krzywa zapominania). System ten opiera się na redukcji do minimum efektu przerwy. Według autorów, dana ilość wiedzy może zostać przyswojona w czasie 10-50-krotnie krótszym niż przy zastosowaniu tradycyjnych metod.

SuperMemo jest rozwijane od 1985 r. Autorami modelu teoretycznego, na którym została oparta ta metoda, byli dwaj polscy naukowcy z Akademii Medycznej w Poznaniu: dr Piotr Woźniak (biolog i informatyk) oraz dr Edward Jacek Gorzelańczyk (lekarz i biochemik, obecnie dr hab., profesor UKW w Bydgoszczy). Implementacją i komercyjnym zastosowaniem metody zajął się jednak wyłącznie Piotr Woźniak, do którego dołączył fizyk dr Janusz Murakowski.

SuperMemo a oprogramowanie

Z metody można korzystać przy użyciu programu komputerowego na systemy Windows, Pocket PC, PalmOS, Android i iOS, można również wykorzystać przeglądarkę internetową. Istnieje także napisana w Javie wersja na telefony komórkowe. Oprogramowanie SuperMemo (w wersji UX) jest darmowe, płatne są gotowe, komercyjne kursy, np. Extreme English.

Kilka innych programów również wykorzystuje algorytm SuperMemo w starszej wersji (SM-2), są to między innymi bezpłatne, otwartoźródłowe Mnemosyne i Anki[1]. Ten ostatni dzięki możliwości dodawania baz danych online, posiada bardzo szeroki asortyment bezpłatnych, wielojęzycznych kursów.

Wersje oprogramowania SuperMemo dla PC

Po roku 2000 oprogramowanie SuperMemo dla PC ma dwie niezależne od siebie linie:

  • linię multimedialną, reprezentowaną przez SuperMemo MSM, następnie SuperMemo UX i powiązane z nimi kursy językowe, rozwijane przez polską firmę SuperMemo World.
  • linię profesjonalną, reprezentowaną przez SuperMemo 2000 i późniejsze, którą rozwija twórca metody SuperMemo, Piotr Woźniak
WersjaNazwa handlowaRok wydaniaSystem operacyjnyUwagi[2]
1.0SuperMemo 11987DOSPierwsza komputerowa implementacja algorytmu SuperMemo
2.0SuperMemo 21988DOS
3.0SuperMemo 31988DOS
4.0SuperMemo 41989DOS
5.0SuperMemo 51989DOS
6.0SuperMemo 61992DOSZdobywca wielu nagród, m.in. Software for Europe 1992; opublikowany jako freeware w 1995.
7.0SuperMemo 71993WindowsPierwsza wersja SuperMemo dla Windows, z pierwszymi funkcjami multimedialnymi. Opublikowany jako freeware w 1999.
8.0SuperMemo 81997Windows
9.0SuperMemo 981998WindowsOpublikowany jako freeware w 2005.
9.5SuperMemo 991999Windows
10.0SuperMemo 20002000WindowsPierwsza z wersji skupiona na "Incremental reading", czyli możliwości obróbki tekstów z internetu
11.0SuperMemo 20022002WindowsDodano możliwość importu artykułów z Internetu do procesu "Incremental reading" oraz możliwość edycji WYSIWYG
12.0SuperMemo 20042004WindowsOpublikowany jako freeware w 2011.
13.0SuperMemo 20062006Windows
14.0SuperMemo 20082009WindowsDodano "incremental video", czyli możliwość nauki w oparciu o filmy z YouTube.
15.0SuperMemo 152011Windows
16.0SuperMemo 162013WindowsWyeliminowano wiele błędów
17.0SuperMemo 172016Windows

Zobacz też

  • lista oprogramowania bazującego na metodzie regularnych powtórzeń

Przypisy

  1. Anki Manual, apps.ankiweb.net [dostęp 2017-05-16] (ang.).
  2. Three Decades: From SuperMemo 1.0 to SuperMemo 17.0 - SuperMemo Help, help.supermemo.org [dostęp 2017-05-16] (ang.).

Bibliografia

Linki zewnętrzne