Super Mario Bros.: The Lost Levels

Super Mario Bros.: The Lost Levels
Producent

Nintendo

Wydawca

Nintendo

Dystrybutor

PL: Elemis Elektronik[1]

Seria gier

Mario Bros.

Projektant

Shigeru Miyamoto
Takashi Tezuka

Kompozytor

Kōji Kondō

Silnik

Super Mario Bros.

Data wydania

Famicom Disk System
JPN: 13 czerwca 1986
SNES
PL: 1994[2]
JP: 14 lipca 1993
Am.Płn.: 2 sierpnia 1993
EU: 16 grudnia 1993
Game Boy Advance
JPN: 10 lipca 2004
Virtual Console
Wii
JPN: 1 kwietnia 2007
PAL: 14 kwietnia 2007
NA: 1 maja 2007
3DS
NA: 25 lipca 2012
NA: 27 grudnia 2012
PAL: 27 grudnia 2012

Gatunek

gra platformowa

Tryby gry

gra jednoosobowa

Wymagania sprzętowe
Platforma

Famicom, SNES/Super Famicom, Game Boy Color, Game Boy Advance, Virtual Console, Nintendo Switch

Nośniki

dyskietka, kartridż, dystrybucja cyfrowa

Poprzednik

Super Mario Bros.

Kontynuacja

Super Mario Bros. 3

Super Mario Bros.: The Lost Levels (jap. スーパーマリオブラザーズ2 Sūpā Mario Burazāzu 2) – kontynuacja gry Super Mario Bros. wydana w Japonii. Nie została ona wydana poza Japonią, ponieważ została uznana za zbyt trudną dla Europejczyków i Amerykanów[3]. Gra została jednak wydana poza Japonią w pakiecie Super Mario All-Stars. Gra pojawiła się także w Europie i Australii (w okresie od 14 września 2007), oraz w Ameryce (od 1 października 2007) na Wii w trybie Virtual Console.

Rozgrywka

Gra wprowadziła kilka zmian do rozgrywki: wyższe odbicia się od przeciwników, możliwość otrzymania dodatkowego życia przy fladze, trujące grzyby oraz 20 dodatkowych poziomów.

Przypisy

  1. Super Mario All Stars. „Top Secret”. 33, s. 56, listopad 1994. Bajtek. 
  2. Super Mario All Stars. „Top Secret”. 33, s. 56, listopad 1994. Bajtek. 
  3. Rus McLaughlin: IGN Presents: The History of Super Mario Bros.. IGN, 2010-09-13. [dostęp 2016-12-27]. (ang.).