Super Smash Bros. Melee
Ten artykuł od 2021-11 wymaga zweryfikowania podanych informacji. |
Producent | HAL Laboratory |
---|---|
Wydawca | |
Dystrybutor | PL: Lukas Toys[1] |
Seria gier | |
Projektant | Masahiro Sakurai |
Data wydania | JPN: 21 listopada 2001 |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Kategorie wiekowe | ESRB: Teen (13+) |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma |
Super Smash Bros. Melee (jap. 大乱闘スマッシュブラザーズDX Dairantō Smash Brothers DX) – gra komputerowa należąca do gatunku bijatyk, wydana na konsolę GameCube. Gra jest kontynuacją Super Smash Bros. wydanej na Nintendo 64, poprzedniej konsoli Nintendo. SSBM była jedną z gier startowych systemu GameCube i obok Metroid Prime była najlepiej sprzedającym się tytułem w historii konsoli. Gra okazała się na tyle popularna, że doczekała się kontynuacji w postaci Super Smash Bros. Brawl na konsolę Wii. W grze jest 25 postaci, z czego 14 jest dostępnych od początku gry, a 11 jest ukrytych.
Odbiór gry
Odbiór gry | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||
|
Przypisy
- ↑ https://www.gry-online.pl/gry/super-smash-bros-melee/zb13dc
- ↑ Tom Bramwell , Super Smash Bros. Melee, Eurogamer, 23 maja 2002 [dostęp 2021-11-07] (ang.).
- ↑ Miguel Lopez , Super Smash Bros. Melee Review, gamespot, 30 listopada 2001 [dostęp 2021-11-07] (ang.).
- ↑ Taylor Hill , Super Smash Bros. Melee, Nintendo World Report, 9 maja 2003 [dostęp 2021-11-07] (ang.).
- ↑ Super Smash Bros. Melee, Metacritic [dostęp 2021-11-07] (ang.).