Swingin’ Ape Studios

Swingin' Ape Studios
Państwo Stany Zjednoczone
Stan Kalifornia
SiedzibaAliso Viejo[1]
Data założenialipiec 2000[1]
Forma prawnaspółka zależna od Blizzard Entertainment
PrezesSteve Ranck
Zatrudnienie40 osób (2005)[2]
brak współrzędnych

Swingin' Ape Studiosamerykańska firma produkująca gry komputerowe, od 2005 roku będąca częścią Blizzard Entertainment.

Historia

Firma Swingin 'Ape Studios została założona w lipcu 2000 roku przez Steve'a Rancka, Mike'a Staricha i Scotta Goffmana po opuszczeniu przez nich Midway Home Entertainment[1].

Swingin 'Ape Studios specjalizowało się w tworzeniu gier wieloplatformowych. 18 listopada 2003 roku firma wydała grę Metal Arms: Glitch in the System przeznaczoną na konsole GameCube, Xbox i PlayStation 2[1]; za jej dystrybucję odpowiadały Vivendi Universal i Sierra Entertainment[3]. 21 kwietnia 2008 roku wydano port na Xbox 360[4]. Była to jedyna gra wyprodukowana przez Swingin 'Ape Studios[1].

7 lipca 2004 roku firma zawarła umowę z Blizzard Entertainment mającą na celu wspólny rozwój wieloplatformowych tytułów opartych na licencji Blizzarda[5]. Pierwszym projektem Swingin 'Ape Studios była gra StarCraft: Ghost[5], nad którą firma miała kontynuować prace po wycofaniu się Nihilistic Software[6]. 16 maja 2005 Blizzard ostatecznie przejął firmę wraz z 40 pracownikami. Tym samym Swingin 'Ape Studios stało się nowym zespołem konsolowym spółki z Irvine i miało kontynuować prace nad StarCraft: Ghost. Z kolei CEO i współzałożyciel firmy Steve Ranck został mianowany wiceprezesem ds. rozwoju konsolowego[2][7][8]. W 2005 firma nadal kontynuowała prace nad Ghostem, jednak mimo wysiłków załogi wydanie gry ponownie zostało opóźnione, tym razem do 2006 roku[9][10]. Pod koniec kwietnia 2006 roku Blizzard Entertainment postanowił ostatecznie zawiesić produkcję gry na czas nieokreślony[11]. W sierpniu 2008 roku oddział konsolowy Swingin' Ape wydawał się być zamknięty oraz nikt nie pracował nad Ghostem[12], który we wrześniu 2014 został oficjalnie anulowany[13][14].

Gry

TytułPremieraDodatkowe informacjePlatformy
Metal Arms: Glitch in the System[15]18 listopada 2003[15]strzelanka trzecioosobowaPS2, Xbox, NGC[1][15], Xbox 360[4]
StarCraft: Ghost[16]gra akcji, skradanka i strzelanka trzecioosobowa. Pod koniec kwietnia 2006 roku prace nad grą wstrzymano do odwołania[17][18][19], jednak ostatecznie w 2014 roku została ona oficjalnie anulowana[13].planowano na: PS2, Xbox, NGC[1][16]

Przypisy

  1. a b c d e f g Swingin' Ape Studios (ang.). IGN. [dostęp 2018-04-16]. [zarchiwizowane z tego adresu (2014-08-11)].
  2. a b Eduardo Vasconcellos: Blizzard Gets a New Monkey on its Back (ang.). GameSpy, 2005-05-16. [dostęp 2014-08-11].
  3. Jim Sterling: The story of Metal Arms: Glitch in the System (ang.). Destructoid, 2011-05-04. [dostęp 2014-08-11].
  4. a b Brendan Sinclair: Splinter Cell and Metal Arms coming to Xbox Originals (ang.). GameSpot, 2008-04-18. [dostęp 2014-08-11].
  5. a b Rainier Van Autrijve: Blizzard Taps Swinging Ape to work on StarCraft: Ghost (ang.). GameSpy, 2004-07-07. [dostęp 2014-08-11].
  6. Nihilistic Exits Starcraft: Ghost (ang.). IGN, 2004-06-22. [dostęp 2014-08-11].
  7. Blizzard Entertainment Acquires Swingin' Ape Studios (ang.). IGN, 2005-05-16. [dostęp 2014-08-11].
  8. Tor Thorsen: Blizzard buys Swingin' Ape (ang.). GameSpot, 2005-05-16. [dostęp 2014-08-11].
  9. Jiker: Starcraft: Ghost porzuca konsole poprzedniej generacji? (pol.). Gry-Online, 2006-03-25. [dostęp 2014-08-11].
  10. GameSpy Staff: Blizzard Postpones StarCraft: Ghost Indefinitely (ang.). GameSpy, 2006-03-24. [dostęp 2014-08-11].
  11. Krystian Smoszna: Koniec marzeń o StarCraft: Ghost (pol.). Gry-Online, 2006-04-28. [dostęp 2014-08-11].
  12. Jon Wilcox: StarCraft II Q&A Feature (ang.). TVG, 2008-08-29. [dostęp 2015-06-07]. [zarchiwizowane z tego adresu (2012-05-24)].
  13. a b Philip Kollar: Blizzard cancels its next-gen MMO Titan after seven years (ang.). Polygon, 2014-09-23. [dostęp 2015-06-07].
  14. Kamil Zwijacz: Project Titan – MMORPG studia Blizzard Entertainment anulowane (pol.). Gry-Online, 2014-09-23. [dostęp 2015-06-07].
  15. a b c Metal Arms: Glitch in the System (PS2) (pol.). Gry-Online. [dostęp 2014-08-11].
  16. a b StarCraft: Ghost (PS2) (pol.). Gry-Online. [dostęp 2014-08-11].
  17. Brendan Sinclair: Starcraft: Ghost in purgatory (ang.). GameSpot, 2006-03-27. [dostęp 2013-02-21]. [zarchiwizowane z tego adresu (2012-10-25)].
  18. Przemek Zamęcki: Blizzard – Starcraft Ghost technicznie nigdy nie był anulowany (pol.). Gry-Online, 2008-08-14. [dostęp 2013-02-21].
  19. David Meikleham: Starcraft: Ghost still in development? Infamous vaporware may yet solidify on PlayStation (ang.). Official Playstation Magazine UK, 2013-04-08. [dostęp 2013-04-08]. [zarchiwizowane z tego adresu (2014-12-22)].

Media użyte na tej stronie

Flag of the United States.svg
The flag of Navassa Island is simply the United States flag. It does not have a "local" flag or "unofficial" flag; it is an uninhabited island. The version with a profile view was based on Flags of the World and as a fictional design has no status warranting a place on any Wiki. It was made up by a random person with no connection to the island, it has never flown on the island, and it has never received any sort of recognition or validation by any authority. The person quoted on that page has no authority to bestow a flag, "unofficial" or otherwise, on the island.
Flag of California.svg
Flag of California. This version is designed to accurately depict the standard print of the bear as well as adhere to the official flag code regarding the size, position and proportion of the bear, the colors of the flag, and the position and size of the star.