The Elder Scrolls II: Daggerfall

The Elder Scrolls II: Daggerfall
ProducentBethesda Softworks
WydawcaBethesda Softworks
Seria gierThe Elder Scrolls
SilnikXnGine
Aktualna wersja1.07.213
Data wydaniaAm.Płn.: 30 czerwca 1997
Gatunekgra fabularna
Tryby grygra jednoosobowa
Kategorie wiekoweESRB: Teen
PEGI: 16+
Wymagania sprzętowe
PlatformaMS-DOS
NośnikiCD (1)
Wymagania

Pentium 166 MHz, 16 MB RAM

PoprzednikThe Elder Scrolls: Arena (1994)
KontynuacjaThe Elder Scrolls III: Morrowind (2002)
Strona internetowa

The Elder Scrolls II: Daggerfallkomputerowa gra fabularna rozgrywana z perspektywy pierwszej osoby, wyprodukowana i wydana w 1996 roku przez firmę Bethesda Softworks na platformę MS-DOS. Jest sequelem gry RPG The Elder Scrolls: Arena. Na uwagę zasługuje niezwykle duży świat, którego przejście z jednego końca na drugi zajmuje ponad 2 tygodnie czasu rzeczywistego. Jest on równy obszarowi Wielkiej Brytanii[1].

Gra, prawdopodobnie z powodu swojego ogromu, posiada mnóstwo błędów, przez co nazywana jest czasem Buggerfallem (ang. bug – błąd).

W ramach piętnastolecia serii The Elder Scrolls, w 2009 roku została udostępniona wersja do ściągnięcia z Internetu, którą można pobrać i używać za darmo[2].

Akcja gry toczy się w prowincjach High Rock oraz Hammerfell fikcyjnego kontynentu Tamriel.

Fabuła

Na rozkaz imperatora Uriela Septima VII bohater wyrusza do stolicy prowincji Wysoka Skała, miasta Daggerfall, z zadaniem zbadania okoliczności, z powodu których duch króla Lysandusa nie może zaznać spokoju i nawiedza nocami ulice miasta. Gracz otrzymuje także dodatkowe, z pozoru mniej ważne, zadanie odnalezienia listu od cesarza Uriela do żony Lysandusa, królowej Daggerfall. Jednak nie wszystko idzie zgodnie z planem. W czasie podróży statkiem, u wybrzeży Wysokiej Skały rozpętuje się potężna burza i okręt zostaje zniszczony. Bohaterowi udaje się jednak dopłynąć do brzegu. Budzi się w dużej jaskini. Pierwszym zadaniem jest wydostanie się z niej.

Przypisy

Linki zewnętrzne