The Matrix: Path of Neo
| ||
Producent | Shiny Entertainment | |
Wydawca | Atari | |
Data wydania | 8 listopada 2005 PL: 9 grudnia 2005 | |
Gatunek | akcja TPP | |
Tryby gry | gra jednoosobowa | |
Kategorie wiekowe | ESRB: Teen (T) PEGI: 16+ | |
Wymagania sprzętowe | ||
Platforma | Windows, PlayStation 2, Xbox | |
Nośniki | DVD (1) | |
Wymagania | Pentium 4 1.8 GHz, 512 MB RAM, karta grafiki 128 MB (GeForce 5200 lub lepsza), 6 GB HDD, Windows 2000/XP, napęd DVD-ROM | |
Kontrolery | klawiatura, mysz |
The Matrix: Path of Neo (ang. Matrix: Ścieżka Neo) – komputerowa gra akcji oparta na filmie Matrix. Jest to druga gra oparta na filmie Matrix po Enter the Matrix.
Fabuła
W grze gracz wciela się w postać Neo i śledzi jego historię od samego początku, aż do końca. Wszystkie najważniejsze sytuacje z filmu gracz przeżywa sam: trening Morfeusza z Neo, finałową walkę z pierwszej części, pierwsze spotkanie z agentem Smithem, rozmowę agenta Smitha z Morfeuszem, gdy próbował wydobyć informacje o Zionie, czy też ostateczną walkę dobra ze złem oraz wiele innych wątków. Wszystkie postacie powstały przy użyciu specjalnej techniki motion capture, zapewniającej tzw. efekt płynnej animacji. Bohaterowie wyglądają i poruszają się identycznie jak w filmie: Neo, Morfeusz czy Smith. Nasz główny bohater posiądzie wszystkie umiejętności znane z ekranizacji, czyli zdolność unikania kul, latania, postrzegania świata przy pomocy kodu oraz zatrzymywania kul w locie. Bohater nie będzie posiadał wszystkich tych umiejętności od samego początku, lecz zdobywał je stopniowo w trakcie gry. Na potrzebę sceny finalnej, a mianowicie kilkunastu tysięcy kopii agenta Smitha, powstał specjalny silnik, który pozwolił na uzyskanie efektu „zniekształcenia w czasie rzeczywistym”. Grafika jest ładniejsza i bardziej szczegółowa od tej prezentowanej przez grę Enter the Matrix. Dodano także wiele nowych efektów graficznych oraz dynamiczne sceny przeniesione wprost z filmów.