The Sims 2

The Sims 2
Producent

Maxis

Wydawca

Electronic Arts

Seria gier

The Sims

Data wydania

PL: 17 września 2004[1]
Am.Płn.: 14 września 2004

Gatunek

symulator życia

Tryby gry

gra jednoosobowa

Kategorie wiekowe

ESRB: T
ACB: M
PEGI: 7[1]

Wymagania sprzętowe
Platforma

PC, GameCube, PlayStation 2, Xbox, Nintendo DS, Game Boy Advance, Sony PSP, telefony komórkowe, macOS

Nośniki

CD (4), DVD (1)

Wymagania

procesor 1 GHz, 256 MB RAM, karta graficzna 64 MB, Windows 98/98 SE/ME/2000/XP/Vista, 3,5 GB miejsca na dysku twardym

Kontrolery

Klawiatura, mysz

Poprzednik

The Sims (2000)

Kontynuacja

The Sims 3 (2009)

The Sims 2komputerowa gra symulacyjna, będąca drugą częścią serii The Sims. Gra została opracowana przez firmę Maxis i jednego z jej założycieli, programistę oraz projektanta gier Willa Wrighta, a wydana przez Electronic Arts 14 września 2004 roku[2]. Już w ciągu dziesięciu dni od tej daty biła rekordy sprzedaży, oszacowano, że było to ponad milion kopii, tym samym stała się wówczas najbardziej dochodowym tytułem w historii firmy.

Tworzenie nowego Sima

Dzięki rozbudowanemu interfejsowi tworzenia Simów i mnogości przeróżnych opcji możemy:

  • w dowolny sposób zmieniać – jego rysy twarzy, fryzurę, kolor włosów i oczu, tuszę, karnację oraz makijaż i brwi
  • określić wiek – małe dziecko, dziecko w wieku szkolnym, nastolatek, student (z dodatkiem The Sims 2: Na Studiach), dorosły lub emeryt
  • wybrać ozdobne dodatki – okulary, a z dodatkiem The Sims 2: Podróże też kolczyki (nie tylko w uszach), bransoletki i ozdoby szyi
  • dobierać garderobę uzależnioną od pory dnia, czy też okazji – codzienna, wizytowa, sportowa, strój kąpielowy, bielizna, piżama, okrycia wierzchnie (z dodatkiem The Sims 2: Cztery pory roku)
  • określić priorytety życiowe – pragnienie bycia sławnym, dążenie do bogactwa, pragnienie tworzenia rodziny, chęć zdobywania wiedzy, pragnienie romansowania, pragnienie przyjemności oraz apetyt na smażony ser (z dodatkiem The Sims 2: Nocne Życie)
  • wybrać znak zodiaku
  • sprecyzować preferencje „chemii Simów” odpowiedzialne za relacje między Simami (z dodatkiem The Sims 2: Nocne Życie i nowszymi)

Dodatki do gry

Do gry co pewien czas wydawane były dodatki mające na celu odświeżenie rozgrywki. Wyróżnia się trzy typy takich dodatków:

  • duże rozszerzenia, wprowadzające wiele nowych przedmiotów, interakcji, postaci, mebli, ubrań itd.
  • małe dodatki (ang. mini packs), są to zwykle tylko zbiory kilkunastu nowych przedmiotów i ubrań
  • akcesoria, wzbogacające grę o dużą liczbę nowych obiektów i ubrań oraz (czasem) interakcje

Wydane rozszerzenia

  • Na studiach (ang. University) – dzięki temu dodatkowi Simy mogą pójść na studia i także zdobywając wysokie oceny w nauce otrzymywać dodatkowe miejsce na pragnienie albo zmianę życiowej aspiracji. Zmiany w rozgrywce to wprowadzenie wskaźnika reputacji, 4 nowe kariery (artysta, show-biznes, badacz nauk przyrodniczych, kariera paranormalna) i inne. Dodatek trafił na sklepowe półki 11 marca 2005 roku.
  • Nocne życie (ang. Nightlife) – wprowadza nowe sposoby budowania i ozdabiania domów Simów, nowe stroje, umożliwia Simom spędzanie czasu w mieście na tańcach, karaoke, grze w kręgle czy randkach. Pojawił się nowy rodzaj aspiracji – przyjemność. Możliwe stało się także kupno samochodów i jeżdżenie nimi (wymagane jest dobudowanie garażu lub podjazdu). Rozszerzony został zasięg widoczności otoczenia. Dołączone do dodatku są też przedmieścia. Dodatek jest dostępny od 13 września 2005 roku.
  • Własny biznes (ang. Open for Business) – w tym dodatku Simy mają możliwość założenia własnego biznesu – od sieci restauracji przez high-endowe sklepy elektroniczne po centra handlowe i butiki. Wprowadzono wiele udoskonaleń, między innymi windy, miejsce do tworzenia produktów ręcznie robionych, kierowanie grupą podwładnych w sklepie itd. W sklepach od 14 marca 2006 roku.
  • Zwierzaki (ang. Pets) – w tym dodatku Simy mogą mieć własne zwierzaki: psy i koty. Świnki morskie, papugi i rybki można pozyskać w trybie kupowania. Zwierzęta mogą mieć własną pracę. Poszerzone zostały możliwości w trybie kupowania i w trybie budowy. Data premiery to 17 października 2006.
  • Cztery pory roku (ang. Seasons) – Do gry dodano cztery pory roku – każda trwa ok. 5 dni, jednak jak w rzeczywistym świecie, może trwać dłużej lub krócej. Dodano ogrodnictwo pozwalające tworzyć eliksiry – rośliny muszą być sadzone i zbierane w odpowiednich porach roku, jednak można również zbudować szklarnię. W dodatku pojawia się również ubranie wierzchnie, które musi być odpowiednie do danej pogody. Można również przypisać fryzury do ubrań (np. rozpuszczone włosy w ubraniu codziennym, a ładnie spięte w stroju wizytowym). Do tego wszystkie dochodzi jeszcze parę pomniejszych opcji jak np. schładzanie czy rozgrzewanie Simów napojami. Premiera odbyła się 2 marca 2007.
  • Podróże (ang. Bon Voyage) – ten dodatek bazuje na dodatku „Wakacje” z poprzedniej części gry, co było już wspominane. Jego premiera odbyła się 7 września 2007. W grze dostępne są trzy warianty zabawy: luksusowy apartament na rozległej, tropikalnej wyspie, biwakowanie na szczycie dziewiczej góry oraz poznawanie kultury Dalekiego Wschodu.
  • Czas wolny (ang. Free Time) – w tym dodatku zwrócimy uwagę na różnego rodzaju zajęcia, które Simowie będą mogli wykonywać w wolnym czasie. Zajęcia te to przede wszystkim: gra na instrumentach muzycznych, uprawianie sportu, taniec, pielęgnowanie samochodu, szukanie życia pozaziemskiego, lepienie garnków i wiele innych czynności. Premiera odbyła się 29 lutego 2008 r.
  • Osiedlowe życie (ang. Apartment Life) – dzięki dużej liczbie okolicznych mieszkańców łatwiej jest nawiązywać znajomości. Dostępne są nowe atrakcje jak chociażby plac zabaw dla dzieci, kawiarnia, pokazy breakdance w parku. Dodatek pozwala na zetknięcie się z nowymi grupami społecznymi, m.in.: wielbiciele technicznych gadżetów, sportsmeni oraz artystycznie zorientowani członkowie lokalnej bohemy. Simy mogą żyć w bardzo zróżnicowanych mieszkaniach – począwszy od kwater wynajętych w kilka osób, a skończywszy na luksusowych apartamentach z własnym lokajem. Do gry zostały wprowadzone także triki magiczne. Premiera odbyła się 26 sierpnia 2008.

Wydane mini packi

  • Zestaw świąteczny (ang. Christmas Party Pack) – dzięki temu dodatkowi simowie mają teraz możliwość urządzenia prawdziwych świąt. Mogą w salonie postawić wielką choinkę lub przyozdobić okna witrażami. Jeśli zostawisz na noc ciastka, odwiedzi cię Święty Mikołaj, który podaruje twoim Simom prezent.

Wydane akcesoria

  • Rozrywka rodzinna (ang. Family Fun Stuff) – nowa kolekcja ubrań, mebli, dekoracji i akcesoriów dla Simów. W dodatku są np. nowe zestawy do dekoracji domu – morski, podwodny i baśniowy, kostiumy dla dzieci i dorosłych, oraz ponad 60 nowych obiektów, w tym zamkowe łóżka, przebrania na lato, tropikalne ozdoby na ściany i wiele innych. Dodatek trafił do sklepów 14 kwietnia 2006 r.
  • Szyk i elegancja (ang. Glamour Life Stuff) – kolekcja luksusowych mebli, modnych ubrań i wystawnych elementów dekoracyjnych, dzięki nim Simy mogą spełniać swoje zachcianki i prowadzić wykwintne życie. Pozwala tworzyć pełne przepychu wnętrza, urządzać sypialnie, salony i jadalnie meblami najwyższej jakości. Zestaw akcesoriów oferuje 60 nowych przedmiotów. Trafił do sklepów 1 września 2006 r.
  • Na święta (ang. Happy Holiday Stuff) – akcesoria na potrzeby świąt Bożego Narodzenia, zabawy sylwestrowej, Halloween czy Wielkanocy. „Na święta” zawiera minipak „Zestaw Świąteczny” (z 40 przedmiotami) oraz 20 nowych przedmiotów. Dostępne w sklepach od 10 listopada 2006 r.
  • Impreza! (ang. Celebration Stuff) – dodatek bazujący na imprezach takich jak: ślub, piknik, urodziny itp. Dojdzie 60 nowych ubrań, ozdób i innych rzeczy kojarzących się z imprezą. Polska premiera 9 kwietnia 2007, a światowa 6 kwietnia 2007
  • Moda z H&M (ang. H&M Fashion Stuff) – znajdują się tu ubrania, które zaprojektował sklep odzieżowy H&M. Premiera odbyła się 8 czerwca 2007 roku
  • Młodzieżowy styl (ang. Teen Style Stuff) – zestaw akcesoriów dla nastoletnich simów, mających podkreślić ich styl i indywidualność. W sklepach od 9 listopada 2007.
  • Kuchnia i łazienka. Wystrój Wnętrz (ang.Kitchen and Bath Interior Design Stuff) – daje możliwość wystrojenia kuchni i łazienki w dwóch stylach: romantycznym i nowoczesnym. Pojawił się 15 kwietnia 2008.
  • IKEA urządza dom (ang. IKEA Home Stuff) – meble i dekoracje zaprojektowane przez firmę IKEA, na wzór dodatku zaoferowanego przez H&M. Dodatek wydany 24 czerwca 2008.
  • Rezydencje i ogrody (ang. Mansion and Garden Stuff) – ostatnie akcesoria do gry The Sims 2. Wprowadzają nowe obiekty do ogrodu, a także wyjątkowo nowe narzędzie budowy i interakcje. Nowością jest możliwość zmieniania kąta nachylenia dachu, panel słoneczny czy zjeżdżanie po poręczy. Polska premiera 14 listopada 2008.

Odbiór gry

Gra spotkała się z bardzo pozytywnym odbiorem wśród recenzentów, uzyskując według agregatora Metacritic średnią ocen wynoszącą 90/100 punktów[3] oraz 90,76% według serwisu GameRankings[4]. The Sims 2 odniosła też duży sukces komercyjny – sprzedano ponad 6 mln egzemplarzy gry w wersji PC[5].

Przypisy

  1. a b The Sims 2 (PC). Gry-Online. [dostęp 2017-08-14].
  2. The Sims 2. IGN. [dostęp 2017-08-14]. (ang.).
  3. The Sims 2 for PC Reviews. Metacritic. [dostęp 2015-12-18]. (ang.).
  4. The Sims 2 for PC. GameRankings. [dostęp 2015-12-18]. (ang.).
  5. The Top 15 Best-Selling PC Games Of All Time: #4: The Sims 2. Tom’s Hardware, 2012-03-21. [dostęp 2015-12-18]. (ang.).

Linki zewnętrzne

Media użyte na tej stronie

REF new (questionmark).svg
Autor: Sławobóg, Licencja: LGPL
Icon for missing references