The Sims 2: Własny biznes

The Sims 2: Własny biznes
ProducentMaxis[1]
WydawcaEA Games (PC)[1]
Aspyr Media (Mac)
ProjektantCharles London
Hunter Howe
Amy Kalson
Robin Hunicke
Data wydaniaAm.Płn.: 28 lutego 2006[1]
PL: 3 marca 2006[1]
Gatuneksymulacja, strategiczna
Tryby grygra jednoosobowa
Kategorie wiekoweELSPA: 11+
ESRB: Teen (T)
PEGI: 12+
Wymagania sprzętowe
PlatformaPC, Macintosh
Nośniki1 CD
Wymagania

zainstalowane The Sims 2, procesor 1GHz, 256 MB RAM, Windows XP/ME/98/2000, 1,5 GB wolnego miejsca na dysku twardym, Karta graficzna obsługująca funkcję T&L z co najmniej 32 MB pamięci

The Sims 2: Własny biznes – trzeci oficjalny dodatek do gry The Sims 2 wydany w 2006 roku[1]. Wprowadza możliwość założenia firmy, takiej jak osiedlowy sklepik, sklep meblowy, kwiaciarnia, kawiarnia, salon fryzjerski, klub, sklep z odzieżą czy sklep z zabawkami.

Nowości związane z dodatkiem

Nowa dzielnica handlowa – Lazurowa Promenada.

Kiedy przedsiębiorstwo awansuje na wyższy poziom, gracz dostaje punkty, za które może dokupić dla sima prowadzącego firmę dodatkowe umiejętności, takie jak negocjacja pozwalająca nabywać towary z hurtowni za niższą cenę.

Przypisy

  1. a b c d e The Sims 2: Własny Biznes (PC) (pol.). Gry-Online. [dostęp 2014-09-22].