The Sims 2: Zwierzaki

The Sims 2: Zwierzaki
The Sims 2: Pets
Producent

Maxis

Wydawca

Electronic Arts

Seria gier

The Sims

Silnik

własny

Data wydania

17 października 2006[1]
EU: 20 października 2006[1]

Gatunek

symulacja

Kategorie wiekowe

ESRB: T
ACB: M
PEGI: 12+[1]

Wymagania sprzętowe
Platforma

PC, Macintosh, GameBoy Advance, GameCube, Nintendo DS, PlayStation 2, PSP, Wii, N-Gage

Nośniki

1 DVD

Wymagania

Procesor 1300 MHz, 512 MB pamięci RAM, co najmniej 1,5 GB wolnego miejsca na dysku twardym, karta graficzna obsługująca T&L z co najmniej 32 MB pamięci wideo

Kontrolery

Mysz, klawiatura

The Sims 2: Zwierzaki (ang. The Sims 2: Pets) – czwarty dodatek do gry komputerowej The Sims 2. The Sims 2: Zwierzaki oficjalnie zostało ogłoszone 26 lipca 2006 roku. Data premiery dodatku to 17 października 2006 roku w USA i 20 października 2006 roku dla reszty świata, oprócz Australii, gdzie był to dzień 26 października 2006 roku.

Cechy

  • Sim może posiadać koty, psy, tropikalne rybki, świnki morskie i papugi.
  • W trybie panelu tworzenia zwierzaka gracz będzie mógł stworzyć niepowtarzalnego psa lub kota.
  • Ulubieńcy mają potrzeby takie jak Simowie. Jedynym wyjątkiem jest brak wskaźnika wystroju zastąpiony potrzebą gryzienia (u psów) lub drapania (u kotów)
  • Ulubieńcy mogą być wybrani na 4 sposoby: przez telefon, stworzone w Create-A-Pet, kupione w sklepie zoologicznym albo zaadoptowane.
  • Zwierzaki posiadają 3 etapy życia: Szczenię/kocię, Dorosły Osobnik, i Starszy Osobnik.
  • Nad zwierzętami nie można zapanować tak jak nad Simem. Da się natomiast nawiązać kontakt z pupilem, przekonać go do różnych rzeczy i wytresować.
  • Jeśli posiada się dodatek „Własny biznes” można prowadzić sklep zoologiczny.
  • Od czasu do czasu zabłąkane zwierzęta, takie jak wilki czy skunksy, będą pojawiać się na parcelach.
  • Jeśli Sim zostanie ugryziony przez wilka lub wilkołaka, wtedy zmieni się w wilkołaka.
  • Dodane zostaną nowe piosenki, które w języku simowym nagrał m.in. zespół Pussycat Dolls.
  • Zwierzęta mogą mieć młode
  • W razie potrzeby można oddać zwierzątko do adopcji, swojemu znajomemu lub sprzedać.

Nowości

Zwierzaki, choć nie ma się nad nimi kontroli, można oduczyć wielu rzeczy, takich jak drapanie mebli, załatwianie się na podłogę, tarzanie się w brudzie, kopanie, czy też agresywne zachowanie w stosunku do innych zwierząt i nauczyć gdzie mają załatwiać swoje potrzeby, oraz tresować. Aby oduczyć kota drapać można kupić mu drapaczkę i głaskać go, gdy jej używa. Aby oduczyć psa gryźć można kupić mu gryzaka i dawać mu nagrody, gdy z niego korzysta. Związki ze zwierzętami są kolejną nowością. Kot może uznać sima za „Mojego”, pies za członka stada lub opiekuna. Za to Sim może się zaprzyjaźnić z kotem i psem jak z normalnym człowiekiem – może uznać go za przyjaciela lub najlepszego przyjaciela. W oknie telefonu pojawiają się nowe opcje (np. „zarejestruj rasę”), a w oknie usług można wezwać tresera, zgłosić zaginięcie, oddać zwierzaka lub go przygarnąć. Możliwe są też kariery zwierząt. Pies lub kot może pracować w ochronie, show-biznesie lub w usługach. Za każdy awans odblokowywane są obroże i kolory sierści. Oprócz ciekawych obiektów dla zwierząt dodano też nowe przedmioty i meble przeznaczone dla simów.

Wilkołak

W każdym dodatku występuje nowy „inny rodzaj Sima”. W grze podstawowej jest to kosmita, w „Czterech porach roku” jest to simorośl, „Na studiach” jest to zombie, w „Nocnym życiu” jest to wampir, we „Własnym biznesie” można skonstruować robota simopodobnego zaś w „Zwierzakach” jest wilkołak. Gdy Sim zaprzyjaźni się z dzikim wilkiem, ten może go ugryźć. Żeby wyleczyć się z wilkołactwa trzeba zadzwonić do tresera zwierząt, a gdy przyjedzie kupić lekarstwo na wilkołactwo.

Przypisy

  1. a b c The Sims 2: Zwierzaki (PC). Gry-Online. [dostęp 2012-09-01]. (pol.).

Linki zewnętrzne