Thief II: The Metal Age
Producent | Looking Glass Studios[1] |
---|---|
Wydawca | Eidos Interactive[1] |
Dystrybutor | PL: Cenega[1] |
Seria gier | Thief |
Data wydania | Am.Płn.: 23 marca 2000[1] PL: 23 kwietnia 2000[1] |
Gatunek | skradanka |
Tryby gry | gra jednoosobowa |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | Windows 95, 98, XP, Vista, 7[2] |
Nośniki | CD (2) |
Wymagania | procesor Pentium II 300 MHz lub podobny, 128 MB RAM, karta graficzna z akceleracją 3D |
Kontrolery | klawiatura, mysz, gamepad |
Thief II: The Metal Age – gra komputerowa z gatunku skradanek wyprodukowana przez Looking Glass Studios i wydana przez Eidos Interactive w 2000 roku[1]. Gra jest kontynuacją wydanego w 1998 roku Thief: The Dark Project.
Fabuła
Fabuła snuje się tym razem wokół nagłego zainteresowania mieszkańców miasta osobą sławnego i znacznie wzbogaconego po intensywnej działalności zawodowego złodzieja Garretta, który po silnym wzmocnieniu patroli i zainicjowaniu akcji pościgowej przez nowego szeryfa Gormana Truarta musi wyjaśnić dziwne okoliczności oraz zjawiska jak wzmożone patrole, znikający żebracy. Dodatkowo w tle pojawia się tajemnicza postać niejakiego Karrasa – przywódcy nowo-powstałej grupy noszącej nazwę Mechaniści.
Zmiany w stosunku do poprzedniej części
Druga część serii została znacznie ulepszona względem poprzedniej. Zmiany zaszły głównie w oprawie graficznej. Zwiększona została rozdzielczość i głębia koloru, wprowadzono też rzadko występujące wtedy w grach dynamiczne oświetlenie, które zainicjowało stworzenie strzał wodnych gaszących świece i wytwarzających dodatkowe cienie ułatwiające skradanie się. Miasto objęła wszechobecna, realistyczna mgła. Dodano miksturę niewidzialności oraz nieco poprawiono algorytmy sztucznej inteligencji - strażnicy potrafią baczniej zwracać uwagę na poczynania gracza.
Przypisy
- ↑ a b c d e f Thief II: The Metal Age (PC). Gry-Online. [dostęp 2014-02-27].
- ↑ Thief II: The Metal Age (ang.). [dostęp 2012-02-16].