Tim Cain
| ||
Tim Cain podczas konferencji GDC Online w 2010 roku | ||
Zawód, zajęcie | producent, programista, projektant gier komputerowych | |
Narodowość | amerykańska | |
Uczelnia | University of California, Irvine[1] |
Tim Cain – producent, główny programista i jeden z najważniejszych projektantów gry komputerowej Fallout (1997)[2]. Pracował przez sześć lat w firmie Interplay, zanim założył z Leonardem Boyarskym i Jasonen Andersonem niezależne studio Troika Games[1]. Pracując w Troice współtworzył gry takie jak: Arcanum: Przypowieść o Maszynach i Magyi (2001), Świątynia pierwotnego zła (2003) i Vampire: The Masquerade – Bloodlines (2004).
Przypisy
- ↑ a b Tim Cain – Overview. Allgame. [dostęp 2019-11-05].
- ↑ Jeff Green. The Bard's Tale. „Computer Gaming World”. 255, s. 76, październik 2005.
Media użyte na tej stronie
Autor:
- Timothy-cain-gdc2010.jpg: https://www.flickr.com/photos/officialgdc/
- derivative work: Shaddim
Timothy Cain on the GDC 2010