Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction
| ||
Logo gry | ||
Producent | Ubisoft Montreal | |
Wydawca | Ubisoft | |
Dystrybutor | Ubisoft | |
Seria gier | Splinter Cell | |
Kompozytor | Kaveh Cohen Michael Nielsen Amon Tobin | |
Silnik | Unreal Engine 2.5 | |
Wersja | 1.04 | |
Data wydania | Xbox 360: Am.Płn.: 13 kwietnia 2010 AUS: 15 kwietnia 2010 EU: 16 kwietnia 2010 JP: 28 kwietnia 2010[1] Windows: Am.Płn.: 27 kwietnia 2010 AUS: 29 kwietnia 2010 EU: 30 kwietnia 2010[2] | |
Gatunek | skradanka, gra akcji | |
Tryby gry | jedno- i wieloosobowa | |
Wymagania sprzętowe | ||
Platforma | Windows, Xbox 360 | |
Wymagania | procesor Intel Core 2 Duo 1.8 GHz lub podobny, 2 GB RAM, karta graficzna 512 MB, 10 GB HDD[3] |
Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction – komputerowa skradanka wyprodukowana i wydana w kwietniu 2010 przez Ubisoft. Jest to szósta część serii Splinter Cell, w której gracz wciela się w rolę agenta Sama Fishera.
Akcja gry rozgrywa się wokół poszukiwania winnych morderstwa córki bohatera.
Oprócz trybu gry jednoosobowej gra dysponuje trybem kooperacji dla dwóch graczy, w której wciela się w rolę amerykańskiego agenta Archera i jego rosyjskiego kompana: Kestrela.
Inspirację do gry twórcy czerpali między innymi z serialu 24 godziny oraz filmów: Tożsamość Bourne’a i Uprowadzona.
Przypisy
- ↑ Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction for Xbox 360 (ang.). GameSpot. [dostęp 2011-02-07].
- ↑ Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction for PC (ang.). GameSpot. [dostęp 2011-02-07].
- ↑ Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction ( X360 ) – Encyklopedia Gier (pol.). Gry-Online. [dostęp 2011-02-07].
Media użyte na tej stronie
Splinter Cell Conviction Logo