Two Worlds
| ||
Producent | Reality Pump Studios | |
---|---|---|
Wydawca | SouthPeak Interactive | |
Dystrybutor | TopWare Interactive | |
Projektant | Mirosław Dymek | |
Kompozytor | Harold Faltermeyer | |
Wersja | 1.7 | |
Data wydania | PL: 20 czerwca 2007 Am.Płn.: 24 sierpnia 2007 EU: 9 maja 2007 | |
Gatunek | fabularna gra akcji | |
Tryby gry | gra jednoosobowa, gra wieloosobowa | |
Język | polski | |
Wymagania sprzętowe | ||
Platforma | Microsoft Windows, Xbox 360 | |
Wymagania | Procesor 2.0 GHz, 512 MB RAM, karta graficzna 256 MB (GeForce 6600 lub lepsza), 6 GB HDD, Windows XP/Vista/7 | |
Kontrolery | mysz, klawiatura | |
Kontynuacja | Two Worlds II (2010) |
Two Worlds – fabularna gra akcji stworzona przez polskie studio Reality Pump Studios i wydana przez SouthPeak Interactive na platformy Xbox 360 i Microsoft Windows w 2007 r. 9 listopada 2010 roku została wydana jej kontynuacja o nazwie Two Worlds II.
Two Worlds przenosi gracza do magicznego średniowiecza, które w tym przypadku nazywa się Antaloor. Gra opowiada o losach najemnika, którego siostra o imieniu Kira została porwana. Aby ją uwolnić, bohater musi znaleźć 5 części tajemniczego artefaktu, rozrzucone po krainie. Tym artefaktem jest klucz do tajemniczego grobowca Aziraala – boga orków.
Gra była wstępnie planownana jako kontynuacja gry Polanie i opisana w 2004 r. jako Polanie III[1].
Stronnictwa
W świecie gry istnieje kilka grup, dla których gracz może pracować, zyskując reputację (w skali od 1 – jesteś nikim do 10 – jesteś legendą). Korzyści związane z wysoką reputacją to np. niższe ceny u kupców lub dostęp do zablokowanych miejsc czy zadań.
Lista organizacji:
- Zgromadzenie – grupa zrzeszająca magów
- Bractwo – grupa zrzeszająca wojowników
- Gildia Kupców – należą do niej kupcy; dzięki wzrostowi reputacji w tej grupie dostajemy zniżki u handlarzy na towary
- Giriza – organizacja przestępcza zrzeszająca złodziei i paserów; dzięki wzrostowi reputacji w tej grupie paserzy oferują wyższe ceny na sprzedawane przez bohatera towary
- Nekromanci – grupa zrzeszająca nekromantów
- Ród Skelden – ród panujący w Thalmoncie
- Klan Karga – rebelianci walczący przeciw rodzinie Skelden
Przypisy
- ↑ "Zrób jakąś grę" - rozmawiamy z Mirosławem Dymkiem, twórcą kultowych Polan, technologie.onet.pl, 12 marca 2018 [dostęp 2019-04-11] .