UFO: Decydujące starcie
Producent | |
---|---|
Wydawca | |
Dystrybutor | |
Seria gier | |
Reżyser | Martin Klíma |
Projektant | Lukáš Veselý, Vojtěch Vild |
Artysta | Radim Pech (dyrektor artystyczny) |
Główny programista | Michal Světlý |
Scenarzysta | David Ellis |
Wersja | 1.2 |
Data wydania | |
Gatunek | |
Tryby gry | gra jednoosobowa |
Kategorie wiekowe | PEGI: 16 |
Język | angielski |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | |
Nośniki | |
Wymagania |
|
Kontrolery | mysz, klawiatura |
UFO: Decydujące starcie (ang. UFO: Aftershock) – komputerowa gra strategiczna wyprodukowana przez czeskie studio Altar Interactive i wydana w 2005 roku przez 1C. Decydujące starcie jest, po UFO: Kolejnym starciu, drugiem dziełem studia należącym do serii gier komputerowych X-COM. W grze gracz przejmuje kontrolę nad ludźmi, którzy mają za zadanie zniszczyć okupującą Ziemię rasę kosmitów.
Decydujące starcie jest produkcją fantastycznonaukową, mającą miejsce w trójwymiarowym środowisku. Dowodzenie oddziałami odbywa się w skali mikro i makro. Gracz bowiem nie tylko zarządza bazą, werbuje żołnierzy i odkrywa nowe technologie, ale też wykonuje misje terenowe z udziałem wybranych przez siebie siedmiu członków armii[1].
Pomimo znaczących poprawek w stosunku do Kolejnego starcia, jego kontynuacja spotkała się z równie umiarkowanym odbiorem. Twórcom zarzucano nieudaną próbę uchwycenia klimatu cechującego klasyczne UFO: Enemy Unknown, jak również liczne błędy techniczne i niedopracowanie mechanizmów walki[2][3].
Fabuła
Akcja Decydującego starcia rozpoczyna się w 2050 roku, po wydarzeniach z Kolejnego starcia. Po walkach z obcą rasą Retikulian ludzie zawierają porozumienie z Retikulianami. Pozwalają im dokończyć plan Biomasy a w zamian mieszkańców Ziemi przenosi się do baz orbitalnych-laput, zbudowanych z rozebranego retikulańskiego okrętu kosmicznego. Po 25 latach pomiędzy ludźmi dochodzi do rewolty przeciw skorumpowanemu rządowi i wojny domowej a Retikulanie i Biomasa z nieznanych przyczyn upadają. Ze zniszczonej Laputy uchodzi grupa urodzonych już tam ludzi i znajdują inną, nietkniętą Laputę, dodatkowo wyposażoną w sprawny lądownik. Postanawiają wrócić na wolną znów od Biomasy Ziemię.
Ludzie wracają na Ziemię i zakładają tam centralną bazę. Wsparci przez resztki Ziemian i zmutowanych ludzi- psioniczki oraz cyborgów powołują państwo Wspólnotę Ziemi i rozpoczynają likwidację mutantów i zdziczałych Retikulanów zamieszkujących niebieską planetę. Jednocześnie trwa badanie laputańskich baz danych o cywilizacji dawnej Ziemi, przybyciu obcych i nagłym upadku ich planu.
Przed ludźmi pojawiają się jednak nowe zagrożenia. Frakcja Kultystów, reprezentująca różne rasy obce, próbuje opanować całą Ziemię. Próby batalii z Kultystami kończą się wprawdzie opanowaniem części terytoriów, ale ci nadal buntują się przeciwko prawowitej władzy. Tymczasem w obserwatorium dostrzeżony zostaje zbliżający się z Neptuna statek kosmiczny, którym podróżuje kolejny najeźdźca – rasa Wargotów. Ludzie jednak po przyspieszonej mobilizacji ostatecznie odpierają atak Kultystów i Wargotów. Odkrywają wówczas, że przyczyna ataku znajduje się na Marsie. Rasa ludzka przygotowuje wyprawę na czerwoną planetę, o czym traktuje już kolejna część serii, UFO: Afterlight – Bitwa o Marsa.
Przypisy
- ↑ UFO: Decydujące Starcie (PC). Gry-Online. [dostęp 2014-01-19].
- ↑ Brett Todd: UFO: Aftershock Review. GameSpot. [dostęp 2014-01-19]. (ang.).
- ↑ Steve Butts: UFO: Aftershock. IGN, 2005-12-02. [dostęp 2014-01-19]. (ang.).
Linki zewnętrzne
- Oficjalna strona internetowa. ufo-aftershock.com. [zarchiwizowane z tego adresu (2008-07-25)]. (ang.)