Virtual Boy

Virtual Boy
Ilustracja
Logo konsoli
Typ

Konsola gier wideo

Producent

Nintendo

Generacja

Piąta generacja

Premiera

JP: 21 lipca 1995
Am.Płn.: 14 sierpnia 1995

CPU

NEC V810

Nośniki danych

8 lub 16 bitowe kartridże

Sprzedanych
jednostek

770 000

Poprzednik

Super Nintendo Entertainment System

Następca

Nintendo 64

Konsola wraz z kontrolerem
Gogle konsoli VirtualBoy
Kontroler konsoli

Virtual Boy – konsola Nintendo zaprojektowana przez Gunpei Yokoi, twórcę Game Boya. Miała być rewolucją w świecie konsoli jako pierwsze urządzenie tego typu oferujące grafikę trójwymiarową, jednak okazała się finansowym fiaskiem[1]. Pierwszy raz zaprezentowano ją na pokazie Shoshinka Show w Chibi w Japonii. Konsola nigdy nie trafiła do Europy[2]. W Polsce była dostępna tylko dla dystrybutorów w celach pokazowych na targach komputerowych[3].

Trójwymiarowy obraz generowany był za pomocą zestawu czerwonych diod, oddzielnie dla prawego i lewego oka użytkownika. Aby efekt był pełny, należało przyłożyć głowę do gogli.

Używanie konsoli wymagało ciągłego patrzenia w ekran, który odświeżany był z częstotliwością 50 Hz i oferował tylko kilkanaście odcieni koloru czerwonego. Dłuższe korzystanie z urządzenia mogło powodować bóle głowy i inne dolegliwości (osobom, u których stwierdzono padaczkę, zalecano w ogóle nie korzystać z Virtual Boya). Ze względu na to gry na tę konsolę były wyposażone w funkcję automatycznej pauzy aktywowanej co 15-30 minut.

Na konsolę wydano 22 gry, m.in. 3D Tetris oraz Mario Tennis – większość produkcji nie opuściła Japonii[2].

Specyfikacja

ProcesorNEC V810 (P/N uPD70732)
32-bit RISC Processor @ 20 MHz (18 MIPS)

1 KB instruction cache

Pamięć128 KB dual-port VRAM
128 KB of DRAM
64 KB WRAM (PSRAM)
Grafika (x 2)rozdzielczość 384x224, 4 kolory (czerwone) o 32 stopniach intensywności. Obraz był generowany przez dwa wyświetlacze RTI (Reflection Technology Inc.) po jednym na każde oko
Zasilanie6 baterii AA lub DC10V 350mA AC Adapter/Tap
(third-party Performance Adaptor DC 9V 500mA)
Dźwięk16-bit Stereo
Kontrolery6 przycisków oraz "D-pady"
Port szeregowy8 pin
Hardware
Part
Numbers
VUE-001 Virtual Boy Unit
VUE-003 Stand
VUE-005 Controller
VUE-006 Game Pak
VUE-007 Battery Pack
VUE-010 Eyeshade
VUE-011 AC Adapter Tap ("Use With Super NES AC Adapter No. SNS-002 Only")
VUE-012 Eyeshade Holder
VUE-014 Red & Black Stereo Headphones
Waga750 gramów
Wymiary8.5"H × 10"W × 4.3"D

Przypisy

  1. Next Gazeta.pl – Biznes, Nowe Technologie i Pieniądze, gospodarka.gazeta.pl [dostęp 2017-11-27] (pol.).
  2. a b Geek World – daj się pożreć pasji i rozrywce! » Nintendo Virtual Boy – trójwymiarowy śmieć. [dostęp 2012-10-26]. [zarchiwizowane z tego adresu (2016-03-04)].
  3. Frogger, Bryś. Gambleriada. „Gambler”. 12/1995, s. 81. Lupus. ,

Media użyte na tej stronie

Virtualboy logo.svg
Logo vom Virtual Boy
Nintendo.svg
Nintendo logo, SVG format. In 2016, Nintendo phased out their grey variant as the company's main logo and re-introduced their red color, when Tatsumi Kimishima took the company helm, Nintendo's logo was changed to white-on-red. The grey logo, however, continues to be officially used as its corporate image.
Virtual-Boy-Eyes.jpg
The eye sockets of the Virtual Boy visor, a game console made by Nintendo.
Virtual-Boy-Set.png
A North American Virtual Boy game console, made by Nintendo. A system that let you see in 3-D by use of individual red and black LCD screens for each eye. The system was a commercial failure for Nintendo.
Virtual-Boy-Controller.jpg
A controller for the Virtual Boy game console, made by Nintendo. The controller holds AA batteries that power the unit.