Warcraft: Orcs & Humans
| ||
Producent | Blizzard Entertainment | |
Wydawca | Blizzard Entertainment | |
Dystrybutor | Cenega Poland | |
Seria gier | Warcraft | |
Data wydania | USA: 11 marca 1994 Polska: 11 lutego 1996 | |
Gatunek | strategiczna gra czasu rzeczywistego | |
Tryby gry | gra jednoosobowa, wieloosobowa | |
Kategorie wiekowe | ESRB, Everyone (6+) | |
Wymagania sprzętowe | ||
Platforma | PC, Macintosh | |
Nośniki | CD (1) | |
Wymagania | procesor 386/20 MHz, 4 MB RAM | |
Kontrolery | mysz komputerowa, klawiatura | |
Rozdzielczość natywna | 320x200 |
Warcraft: Orcs & Humans – komputerowa strategiczna gra czasu rzeczywistego wydana w 1994 roku przez firmę Blizzard, będąca pierwszą częścią popularnego cyklu Warcraft – doczekała się dwóch kontynuacji, Warcraft II: Tides of Darkness, i Warcraft III: Reign of Chaos, a także jednego MMORPG-a, World of Warcraft. Akcja gry rozgrywa się w fantastycznym świecie Azeroth zamieszkiwanym przez orków i ludzi[1]. Kanwą gry jest walka tych dwóch nacji, w której można opowiedzieć się po każdej ze stron konfliktu[2].
Fabuła
Akcja gry rozgrywa się w okresie zwanym The Great War. Orkowie sformowali hordę, która z pomocą ludzkiego maga Medivha najechała na ludzkie królestwo Azeroth. Ludzie musieli uciec na północ do Lordaeronu[3]. Gra zawiera łącznie 12 scenariuszy dla każdej rasy, rozgrywających się w różnych miejscach Azeroth, takich jak lasy, mroczne podziemia czy bagna[4].
Rozgrywka
Na początku gracz wybiera rasę, którą będzie grał; ludzie i orkowie mają inne jednostki, choć są one zbliżone do swoich odpowiednikom u drugiej rasy – poza dwoma wyjątkami, Elementals, u ludzi i Daemons u orków. Jednostki można podzielić na walczące wręcz, łuczników, czarodziejów i uzdrowicieli[5]. Gra jest typowym RTS-em, gdzie należy zdobywać surowce (drewno i złoto). Aby móc rozbudowywać armię, gracz tworzy kolejne struktury, rekrutuje nowe jednostki. Sterując swoimi jednostkami ma za zadanie zwykle pokonanie jednostek przeciwnika, część scenariuszy jednak pozbawiona jest elementu rozbudowy bazy[1]. Poza wrogimi jednostkami gra wprowadziła creeps – neutralne stworzenia, które można było zabijać[6].
Przypisy
- ↑ a b Warcraft: Orcs & Humans (PC), Gry-Online [dostęp 2019-10-13] .
- ↑ Warcraft – PC – GameSpy, pc.gamespy.com [dostęp 2017-11-27] .
- ↑ http://www.giantbomb.com/warcraft-orcs-humans/3030-9719/ – sekcja "The Story"
- ↑ Blizzard Entertainment:Classic Games, us.blizzard.com [dostęp 2017-11-27] (ang.).
- ↑ http://www.giantbomb.com/warcraft-orcs-humans/3030-9719/ – sekcja "Game Play"
- ↑ http://www.giantbomb.com/warcraft-orcs-humans/3030-9719/ – sekcja "Future Titles"
|