Warsow (gra komputerowa)
Producent | Warsow Entertainment |
---|---|
Licencja | |
Silnik | Qfusion |
Wersja | 2.1.2 |
Data wydania | 8 czerwca 2005 |
Gatunek | |
Tryby gry | gra jednoosobowa i wieloosobowa |
Język | angielski, chiński, fiński, francuski, hiszpański, holenderski, japoński, niemiecki, polski, rosyjski, turecki, węgierski, włoski, |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | |
Nośniki | |
Wymagania |
|
Kontrolery | |
Strona internetowa |
Warsow – gra komputerowa z gatunku first-person shooter wydana 8 czerwca 2005, umożliwiająca graczom pojedynki przez Internet[1]. Grafika w formie kreskówki została stworzona na bazie silnika Qfusion poprzez dodanie cel-shadingu. Warsow został udostępniony na licencji GPL.
Cechy gry
- samodzielna gra dla platform Windows, Linux oraz macOS
- FPS zorientowany na prędkość, tricki i sztukę poruszania się
- bonusy – quad damage, warshell, megahealth, pancerze, apteczki
- kreskówkowa grafika utrzymana w jasnych, matowych kolorach
- 8 różniących się od siebie broni: gunblade, pistolet maszynowy, dubeltówka, granatnik, broń plazmowa, broń laserowa, wyrzutnia rakietowa, electrobolt, (lub instagun w trybie instagib)
Lista trybów gry
- każdy na każdego (deathmatch)
- deathmatch – 1 na 1
- drużynowy deathmatch (TDM – team deathmatch)
- zdobądź flagę (CTF)
- Capture the Flag: Tactics - podział graczy na klasy i drużyny, każda klasa ma dwie unikalne umiejętności
- wyścig
- instagib – pojedynek na tzw. „instagun” (jeden strzał – jeden frag)
- rage deathmatch (RDM) - tryb, gdzie fragi punktowane są za odległość od przeciwnika i prędkość poruszania się
- headhunt - na początku rozgrywki jeden gracz otrzymuje status headhuntera i gra sam na pozostałych. Status przenosi się poprzez zfragowanie headhuntera. Tylko headhunter dostaje punkty za fragi.
- clan arena – tryb wprowadzony w wersji 0.3 zamiast midair (dostępny także w Quake III: Arena)
Przypisy
- ↑ Warsow (PC). Gry-Online. [dostęp 2016-05-12].
Linki zewnętrzne
- Oficjalna strona gry (ang.)