Znak zapytania
Znak zapytania (pytajnik) – znak interpunkcyjny, służący do określenia intencji osoby mówiącej, która chce otrzymać dane informacje od osoby pytanej (wyjątkiem jest pytanie retoryczne). Znak zapytania kończy zdania pytające, a ujęty w nawiasy podaje w wątpliwość część zdania, do której się odnosi.
Znak zapytania w polskiej literaturze pojawił się w epoce renesansu w twórczości Jana Kochanowskiego. Dbał on o przestankowanie i oprócz pytajnika używał też dwukropka (oznaczając nim pauzę) oraz nawiasów. Znak zapytania zaś wyglądał u niego graficznie jak odwrócony do góry nogami średnik.
W innych pismach znak zapytania może mieć inny kształt, np. w piśmie greckim i we wczesnych manuskryptach łacińskich znak zapytania wygląda jak średnik (;). W piśmie Braille’a wytłacza się kropki 26: ⠢.
W matematyce oznacza funkcję pytajnika Minkowskiego, zwaną również gładkimi diabelskimi schodami.
W notacji szachowej ? oznacza słaby ruch (błąd strategiczny), a ?? — oczywisty błąd taktyczny.
Użycie w programowaniu
W informatyce stosowany jest w składni niektórych języków komputerowych:
- operator warunkowy
wyrażenie ? jeżeli_prawda : jeżeli_fałsz
(a<5 ? a : 0
), np. w języku C, C++ i pokrewnych; - znak sterujący wprowadzający znak obcy w języku C (
??(
oznacza[
); - przeglądanie łańcuchów, z przypisaniem (operator
?:=
), w języku Icon; - znak zastępujący dowolny, pojedynczy znak, w tworzeniu wzorca nazw grupy plików (
pli?.jp?
), np. w konsoli tekstowej systemu operacyjnego Windows, DOS, CP/M; - operator kodu znaku w języku Lisp (?A = 0101);
- znak podstawienia parametru w językach Java i SQL;
- znak dowolności oraz znak podglądania w niektórych systemach zapisu wyrażeń regularnych.
W Unikodzie znak zapytania występuje w wersjach:
Znak | Unikod | Kod HTML | Nazwa unikodowa | Nazwa polska |
---|---|---|---|---|
? | U+003F | ? lub ? | QUESTION MARK | znak zapytania |
¿ | U+00BF | ¿ lub ¿ lub ¿ | INVERTED QUESTION MARK | znak zapytania odwrócony |
Znak zapytania w innych językach
Język hiszpański
W języku tym, począwszy od XVIII w. używa się otwierającego i zamykającego znaku zapytania, np.: ¿Hablas español? W przypadkach, gdy należy użyć zarówno znaku zapytania i wykrzyknika – można zrobić to na dwa sposoby:
- 1. użyć po jednym z nich na początku i na końcu zdania[1] (według zasady, że te same znaki muszą znajdować się na obu końcach):
- ¡¿Quién te has creído que eres?!
- ¿¡Quién te has creído que eres!?
- 2. odwrócony wykrzyknik dać na początek, pytajnik – na koniec: ¡Quién te has creído que eres?
- ¡¿Quién te has creído que eres?!
Język francuski
W języku francuskim znak zapytania otoczony jest dwiema spacjami (podobnie wykrzyknik, średnik i dwukropek)[2], np. Vous venez de le dire ? – Powiedzieliście to przed chwilą?
Przypisy
- ↑ Diccionario panhispánico de dudas. strona RAE (Królewskiej Akademii Hiszpańskiej). (hiszp.).
- ↑ Ari Rafaeli, Book typography, Oak Knoll Press, 2005
Klawiatura komputerowa zgodna z PC (Windows, układ QWERTY) | ||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Esc | F1 | F2 | F3 | F4 | F5 | F6 | F7 | F8 | F9 | F10 | F11 | F12 | PrtSc/ SysRq | ScrLk | Pause/ Break | |||||||||
Ins | Home | PgUp | Num | / | * | - | ||||||||||||||||||
Del | End | PgDn | 7 | 8 | 9 | + | ||||||||||||||||||
4 | 5 | 6 | ||||||||||||||||||||||
↑ | 1 | 2 | 3 | Ent | ||||||||||||||||||||
← | ↓ | → | 0 | . |
Media użyte na tej stronie
Autor: Autor nie został podany w rozpoznawalny automatycznie sposób. Założono, że to Denelson83 (w oparciu o szablon praw autorskich)., Licencja: CC-BY-SA-3.0
"United States" keyboard layout
Created in Inkscape. Text converted to paths due to use of an uncommon font.Redirect arrow, to be used in redirected articles in Wikipedias written from left to right. Without text.
These opening-closing question marks are used in Spanish. If missing, the grammar is wrong. The opening-closing technique is also used for exclamation marks in Spanish.