Zzap!64

Zzap!64
Częstotliwość

miesięcznik

Państwo

 Wielka Brytania

Adres

Ludlow, Shropshire

Wydawca

Newsfield Publications
(nr 1–78)
Europress Impact
(nr 79–90)

Tematyka

gry komputerowe

Pierwszy numer

maj 1985

Ostatni numer

listopad 1992

Redaktor naczelny

nr 1-3: Chris Anderson[1]
4-17: Roger Kean[2]
18-28: Gary Penn[3]
29-31: Ciarán Brennan[4]
32-39: Julian Rignall[5]
40-50: Gordon Houghton[6]
51-80: Stuart Wynne[7]
81-83: Phil King[8]
84-90: Steve Shields[9]

Średnia sprzedaż

07–12.1985: 42973[10] egz.
01–06.1986: 59356[11] egz.
01–06.1987: 77483[12] egz.
07–12.1987: 82933[13] egz.

Liczba stron

68[8]–228[14]

ISSN

0954-867X

OCLC

470391346

Strona internetowa

Zzap!64 (oficjalna nazwa od numeru 43. do numeru 65.: Zzap!64/Amiga) – brytyjski miesięcznik poświęcony tematyce związanej z grami komputerowymi na Commodore 64, w późniejszych numerach również na komputery Amiga, wydawany przez Newsfield Publications Ltd, a od numeru 79. przez Europress Impact. Magazyn ukazywał się od maja 1985 do listopada 1992 i obejmował łącznie 90 numerów. Jego kontynuacją był miesięcznik „Commodore Force”.

Zawartość

„Zzap!64” był miesięcznikiem, który skupiał się na recenzjach gier komputerowych. Tematyką czasopisma były opisy i recenzje wszystkich nowo ukazujących się tytułów, wskazanie ich mocnych i słabych punktów, co miało ułatwić ewentualny zakup. Czasopismo zawierało dodatkowo mapy, cheaty, porady i solucje. Znajdowały się w nim także powiązane z tematyką wiadomości, wywiady, opisy sprzętu, zapowiedzi kolejnych gier i plotki. Publikowano również listy najlepszych wyników w poszczególnych grach, listy od czytelników i organizowano konkursy z nagrodami[15].

Pismo początkowo składało się ze stron zarówno czarno-białych, jak i kolorowych[16], później już tylko kolorowych[17]. Charakterystyczne cechą pisma był luźny styl wypowiedzi i poczucie humoru[17]. W stosunku do innych magazynów poświęconych komputerowi Commodore 64, „Zzap!64” był w pełni dedykowany grom komputerowym i pozbawiony niezrozumiałego dla czytelników żargonu informatycznego[18].

Historia

Pierwszy numer magazynu datowany na maj ukazał się 11 kwietnia 1985 roku. Jego wydawcą było Newsfield Publications z siedzibą w Ludlow. Firma była w tym czasie znana głównie z wydawanego od stycznia 1984 roku miesięcznika „Crash”, który był poświęcony grom komputerowym na ZX Spectrum. Jego sukces sprawił, iż postanowiono rozszerzyć działalność o pismo poświęcone platformie Commodore 64. Pierwotnie nowe pismo miało się nazywać „Sprite and Sound”[19], „Bang”[20] lub „Zap!”[21], jednakże ostatecznie przyjęło nazwę „Zzap!64”. Pierwszym redaktorem naczelnym został Chris Anderson, a w skład zespołu redakcyjnego weszli m.in. Bob Wade, Gary Penn, Julian Rignall i Steve Cooke[19]. Większość okładek w czasopiśmie była autorstwa Oliviera Freya[21][17] (ur. 1948[22]).

W okresie od lipca do grudnia 1985 roku średnia sprzedaż „Zzap!64” według danych Audit Bureau of Circulations (ABC) wyniosła 42 973 egzemplarzy (z czego 40 603 w Wielkiej Brytanii)[10], co czyniło je najlepiej sprzedającym się czasopismem w Wielkiej Brytanii poświęconym platformie Commodore 64 w tym czasie wyprzedzając m.in. magazyny „Commodore User” i „Commodore Computing International”[19]. Wyniki te były poprawiane w kolejnych miesiącach działalności; średnia sprzedaż w okresie styczeń–czerwiec 1986 wyniosła 59 356 egzemplarzy (WB: 54 399)[11], w okresie styczeń–czerwiec 1987 było to 77 483 (WB i Irlandia: 63 809)[12], a za okres lipiec–grudzień 1987 średnio miesięczna sprzedaż pisma wyniosła 82 933 egzemplarze (WB i Irlandia: 64 110)[13]. W szczytowym okresie popularności czasopismo obejmowało 228 stron[14].

Wraz z rozwojem technologii i malejącym udziałem Commodore 64 w rynku gier komputerowych czasopismo było wzbogacane o coraz większą liczbę recenzji gier na Amigę[19]. Do 32. numeru (grudzień 1987) dołączono suplement z recenzjami gier na komputery 16-bitowe: Amiga i dodatkowo Atari ST[5], do 36. numeru (kwiecień 1988) dołączono suplement Pull-out Amiga Special[23], a począwszy od numeru 42. (październik 1988) recenzje dotyczące nowej platformy Commodore były stałym elementem czasopisma. W następnym miesiącu zmieniono nazwę periodyku na „Zzap!64/Amiga”. Powrót do pierwotnej nazwy na okładce miał miejsce w październiku 1990 roku (numer 66.)[24], wtedy też dodano podtytuł Commodore Games. C64, Console, Amiga (Console wiązało się z wprowadzeniem na rynek konsoli Commodore 64 Games System, która nie odniosła jednak sukcesu). Od numeru 74. (czerwiec 1991) czasopismo powróciło do recenzji tylko i wyłącznie gier na platformę Commodore 64[25]. Do miesięcznika dołączana była kaseta magnetofonowa z demami i pełnymi wersjami gier komputerowych pod nazwą Megatape. Po raz pierwszy miało to miejsce wraz z wydaniem numeru 42. (październik 1988)[26], a od numeru 61. (maj 1990) było to stałym elementem wydawnictwa. Od numeru 88. (wrzesień 1992) do każdego numeru dodawane były po dwie kasety[27].

W listopadzie 1991 kolejny numer „Zzap!64” nie ukazał się. Było to związane z bankructwem wydawcy – Newsfield Publications. Czasopismo było wydawane dalej od grudnia 1991 (numer 79.) przez Europress Impact, który przejął udziały w upadającej firmie[19]. Czasopismo zakończyło swoją działalność oficjalnie w listopadzie 1992, kiedy to ówczesny redaktor naczelny Steve Shields poinformował o tym na łamach gazety. Jednocześnie zapowiedział reaktywację pisma w nowej odsłonie w przyszłości[28]. Tym kontynuatorem był miesięcznik wydawany przez Europress Impact o nazwie „Commodore Force” (ISSN 0967-7461)[19], którego oficjalna nazwa w stopce brzmiała „Commodore Force (incorporating Zzap!64)”[18]. Wydawnictwo w tym czasie wydawało analogiczne tytułowane miesięczniki: „Amiga Force”, „Sega Force” i „N–Force”. Łącznie w okresie styczeń 1993–marzec 1994 ukazało się 16 numerów nowego czasopisma[18].

Równolegle do „Zzap!64” ukazywał się we Włoszech lokalny odpowiednik pod tytułem „Zzap!”. Był on wydawany jako miesięcznik od maja 1986. Około 50% treści stanowiły przetłumaczone na włoski teksty, natomiast resztę stanowiły oryginalne materiały. Swoją tematyką obejmował nie tylko Commodore 64, ale także inne platformy jak ZX Spectrum, czy Commodore VIC-20[29]. Jako samodzielne pismo osiągnął liczbę 73 numerów, później był dodatkiem do lokalnej wersji czasopisma „The Games Machine”[17]. Łącznie ukazały się 84 numery magazynu. „Zzap!” zakończył swoją działalność w październiku 1994[30].

Magazyn „Edge” umieścił w 2001 roku „Zzap!64” wśród najważniejszych czasopism komputerowych w historii i nazwał go czasopismem dotyczącym Commodore 64, które osiągnęło największy sukces[16]. W marcu 2002 roku ukazał się bezpłatny, dostępny online „Zzap!64” o numerze 107 (numeracja kontynuowana wraz z „Commodore Force”), w produkcji którego wzięło udział wielu twórców oryginalnego czasopisma[19]. W czerwcu 2004 miesięcznik Retro Gamer dołączył do 18. numeru specjalny dodatek „The DEF-tribute to Zzap!64” z okazji 20-lecia powstania pisma[20].

Recenzje gier komputerowych

Główną treścią „Zzap!64” były recenzje gier komputerowych. Od numeru 4. (sierpień 1985) każda gra była oceniana w następujących kategoriach: prezentacja, grafika, dźwięk, zaangażowanie, trwałość, stosunek ceny do jakości i ocena ogólna (ang. presentation, graphics, sound, hookability, lastability, value for money i overall) – każdej kategorii przyznawania była odpowiednia wartość procentowa w skali 0–100%. W numerach 1–3 brak było oceny ogólnej[31]. Od numeru 28. postanowiono zrezygnować z oceny parametru wartości w stosunku do ceny[32].

Założeniem czasopisma były recenzje dokonywane przez trzech niezależnych ekspertów. Każdy z nich dokonywał oceny na podstawie własnych doświadczeń z grą. Ostateczna ocena była wypracowywana drogą kompromisu oraz formułowana w sposób stanowczy i jednoznaczny. Każda gra ilustrowana była zrzutami ekranów z realnej rozgrywki[33].

Gry komputerowe szczególnie warte uwagi otrzymywały specjalne wyróżnienia[31]. Najwyższym wyróżnieniem było Zzap Gold Medal Award – zwykle otrzymywały go produkcje, którym przyznano ocenę ogólną na poziomie 96% lub więcej. Nie w każdym numerze pojawiały się takie gry[34]. Oprócz tego przyznawano wyróżnienie Sizzler dla najlepszych gier miesiąca z oceną ogólną w okolicach 90% oraz Tacky dla gier ocenionych najniżej[31]. Od numeru 30. (październik 1987)[35] przyznawano również Zzap Silver Medal Award dla wysoko ocenianych gier budżetowych lub „klasyków”, które wcześniej nie były oceniane[36].

Gry komputerowe, które otrzymały Zzap Gold Medal Award[34][a]
Numer wydaniaGraWydawcaOcena ogólnaPlatforma
1.Elite[37]Firebirdbrak oceny ogólnejCommodore 64
2.Theatre Europe[38]Personal Software Servicesbrak oceny ogólnejCommodore 64
3.Dropzone[39]Mindscape/US Goldbrak oceny ogólnejCommodore 64
3.Entombed[40]Ultimate Play the Gamebrak oceny ogólnejCommodore 64
4.The Fourth Protocol[41]Hutchinson Computer Publishing95%Commodore 64
5.Frankie Goes to HollywoodOcean97%Commodore 64
5.Summer Games IIUS Gold97%Commodore 64
7.Little Computer People Discovery KitOrpheus97%Commodore 64
7.ParadroidHewson97%Commodore 64
8.ElectrosoundOrpheus97%Commodore 64
9.BallblazerFirebird98%Commodore 64
10.BounderGremlin97%Commodore 64
10.EidolonActivision97%Commodore 64
11.MercenaryNovagen98%Commodore 64
13.Alter EgoActivision98%Commodore 64
14.SpindizzyElectric Dreams98%Commodore 64
15.LeaderboardAccess/US Gold97%Commodore 64
17.Ghosts’n GoblinsElite97%Commodore 64
17.Graphic Adventure CreatorIncentivebez ocenyCommodore 64
19.World GamesEpyx98%Commodore 64
20.Boulder Dash Construction KitFirst Star97%Commodore 64
20.The Sentinel[42]Firebirdbez ocenyCommodore 64
28.Head over HeelsHutchinson Computer Publishing98%Commodore 64
29.California GamesEpyx97%Commodore 64
30.Bubble BobbleFirebird97%Commodore 64
32.Buggy BoyElite97%Commodore 64
32.NebulusHewson97%Commodore 64
32.Shoot-’Em-Up Construction KitOutlawbez ocenyCommodore 64
35.Project Stealth FighterMicroProse96%Commodore 64
38.Impossible Mission 2US Gold96%Commodore 64
39.The Great Giana SistersRainbow Arts96%Commodore 64
40.Barbarian II: The Dungeon of DraxPalace96%Commodore 64
40.HawkeyeThalamus96%Commodore 64
42.Starglider 2[43]Rainbird96%Amiga
43.ArmalyteThalamus97%Commodore 64
44BombuzalImage Works97%Commodore 64
44.Nebulus[44]Hewson97%Amiga
46.Elite[45]Acornsoft98%Amiga
48.Dungeon Master[46]FTL Games98%Amiga
54.Strider[47]US Gold96%Amiga
54.Xenon 2[48]Image Works97%Amiga
55.Batman: The MovieHutchinson Computer Publishing96%Commodore 64/Amiga
55.The UntouchablesHutchinson Computer Publishing96%Commodore 64
56.ScapeghostLevel 997%Commodore 64
56.Turbo OutrunUS Gold97%Commodore 64
57.Ghouls'n GhostsUS Gold96%Commodore 64
57.F-29 Retaliator[49]Ocean97%Amiga
57.Operation Thunderbolt[50]Ocean97%Amiga
57.SimCity[51]Infogrames96%Amiga
58.Drakkhen[52]Infogrames98%Amiga
58.Space RogueMindscape97%Commodore 64
60.Midwinter[53]Rainbird97%Amiga
61.TurricanRainbow Arts97%Commodore 64
67.Golden AxeVirgin96%Commodore 64
68.CreaturesThatamus96%Commodore 64
70.Turrican IIRainbow Arts96%Commodore 64
71.Speedball 2[54]Image Works96%Amiga
73.Railroad Tycoon[55]MicroProse96%Amiga
73.Ultima VI – The False Prophet[56]Mindscape98%Commodore 64
76.Turbo ChargeSystem 396%Commodore 64
81.Creatures 2Thalamus97%Commodore 64
89.Nobby the AardvarkThalamus96%Commodore 64

Uwagi

  1. Lista dostępna w źródle została skorygowana o faktyczne pozycje występujące w poszczególnych numerach czasopisma – wykreślono z listy: Rambo II: First Blood, Scarabaeus, Koronis Rift, Revs, Germany 1985, Fields of Fire, Zoids, Slamball, Kikstart 2, Wizball, Boulder Dash 2, Driller, Spore, Strike Fleet, Heavy Metal Paradroid, Tetris, International Karate +, Rainbow Islands oraz Microprose Soccer, które nie otrzymały Zzap Gold Medal Award i dodano odpowiednie pozycje zgodnie z przypisami.

Przypisy

  1. Zzap!64. „Zzap!64”. 1, maj 1985. Newsfield Publications. ISSN 0954-867X. OCLC 470391346 (ang.). [dostęp 2016-04-26]. 
  2. Zzap!64. „Zzap!64”. 4, sierpień 1985. Newsfield Publications. ISSN 0954-867X. OCLC 470391346 (ang.). [dostęp 2016-04-26]. 
  3. Zzap!64. „Zzap!64”. 18, październik 1986. Newsfield Publications. ISSN 0954-867X. OCLC 470391346 (ang.). [dostęp 2016-04-26]. 
  4. Zzap!64. „Zzap!64”. 29, wrzesień 1987. Newsfield Publications. ISSN 0954-867X. OCLC 470391346 (ang.). [dostęp 2016-04-26]. 
  5. a b Zzap!64. „Zzap!64”. 32, grudzień 1987. Newsfield Publications. ISSN 0954-867X. OCLC 470391346 (ang.). [dostęp 2016-04-26]. 
  6. Zzap!64. „Zzap!64”. 40, sierpień 1988. Newsfield Publications. ISSN 0954-867X. OCLC 470391346 (ang.). [dostęp 2016-04-26]. 
  7. Zzap!64. „Zzap!64”. 51, lipiec 1989. Newsfield Publications. ISSN 0954-867X. OCLC 470391346 (ang.). [dostęp 2016-04-26]. 
  8. a b Zzap!64. „Zzap!64”. 81, luty 1992. Europress Impact. ISSN 0954-867X. OCLC 470391346 (ang.). [dostęp 2016-04-26]. 
  9. Zzap!64. „Zzap!64”. 84, maj 1992. Europress Impact. ISSN 0954-867X. OCLC 470391346 (ang.). [dostęp 2016-04-26]. 
  10. a b Zzap!64. „Zzap!64”. 18, maj 1986. Newsfield Publications. ISSN 0954-867X. OCLC 470391346 (ang.). [dostęp 2016-04-26]. 
  11. a b Zzap!64. „Zzap!64”. 18, listopad 1986. Newsfield Publications. ISSN 0954-867X. OCLC 470391346 (ang.). [dostęp 2016-04-26]. 
  12. a b Zzap!64. „Zzap!64”. 30, październik 1987. Newsfield Publications. ISSN 0954-867X. OCLC 470391346 (ang.). [dostęp 2016-04-26]. 
  13. a b Zzap!64. „Zzap!64”. 38, czerwiec 1988. Newsfield Publications. ISSN 0954-867X. OCLC 470391346 (ang.). [dostęp 2016-04-26]. 
  14. a b Zzap!64. „Zzap!64”. 44, październik 1988. Newsfield Publications. ISSN 0954-867X. OCLC 470391346 (ang.). [dostęp 2016-04-26]. 
  15. What you WILL find in Zzap!. „Zzap!64”. 1, s. 7, maj 1985. Newsfield Publications. ISSN 0954-867X. OCLC 470391346 (ang.). [dostęp 2016-04-28]. 
  16. a b Zzap!64. „Edge”. 102, s. 64–70, październik 2001. Future Publishing. ISSN 1350-1593. OCLC 770897155 (ang.). 
  17. a b c d Andrew Fisher. Let There Be Zzap!. „Reset...”, s. 22–25, lipiec 2015 (ang.). [dostęp 2016-04-22]. 
  18. a b c A cause for celebration (dodatek: Zzap!64 100th issue pull-out special). „Commodore Force”, s. 5–6 (35–36), październik 1993. Impact Magazines. ISSN 0967-476X. OCLC 500057949 (ang.). [dostęp 2016-04-26]. 
  19. a b c d e f g A brief history of Zzap!. „Zzap!64. A retro produktion.”, s. 14–15, marzec 2002 (ang.). [dostęp 2016-04-26]. 
  20. a b Retro Gamer (dodatek: Zzap!64)”. 18, s. 14–15, czerwiec 2005. Live Publishing. ISSN 1742-3155. OCLC 55015053 (ang.). 
  21. a b The making of Zzap!64. „Retro Gamer”. 97, s. 62–67. Imagine Publishing. ISSN 1742-3155. OCLC 55015053 (ang.). 
  22. Biography - Fantasy Art of Oliver Frey - Crash, Zzap, Horror (ang.). oliverfreyart.com. [dostęp 2016-05-06]. [zarchiwizowane z tego adresu (2016-05-17)].
  23. Zzap!64. „Zzap!64”. 36, kwiecień 1988. Newsfield Publications. ISSN 0954-867X. OCLC 470391346 (ang.). [dostęp 2016-04-26]. 
  24. Zzap!64. „Zzap!64”. 66, październik 1990. Newsfield Publications. ISSN 0954-867X. OCLC 470391346 (ang.). [dostęp 2016-04-26]. 
  25. Before the force (dodatek: Zzap!64 100th issue pull-out special). „Commodore Force”, s. 6 (35), październik 1993. Impact Magazines. ISSN 0967-476X. OCLC 500057949 (ang.). [dostęp 2016-04-26]. 
  26. Gordon Houghton. Which came first – the chicken or the Amiga?. „Zzap!64”. 42, s. 7, październik 1988. Newsfield Publications. ISSN 0954-867X. OCLC 470391346 (ang.). [dostęp 2016-04-26]. 
  27. Index of megatapes for Zzap (ang.). Amiga Magazine Rack. [dostęp 2016-04-26].
  28. Steve Shields. Zzobituary. „Zzap!64”. 90, s. 5, listopad 1992. Newsfield Publications. ISSN 0954-867X. OCLC 470391346 (ang.). [dostęp 2016-04-26]. 
  29. The history of Zzap!64 (ang.). [dostęp 2016-04-26].
  30. Paolo Besser. Zzap!. „Zzap!”. 84, s. 5–6, grudzień 1993. ISSN 0954-867X (wł.). [dostęp 2016-04-26]. 
  31. a b c The Zzap Ratings. „Zzap!64”. 4, s. 5, sierpień 1985. Newsfield Publications. ISSN 0954-867X. OCLC 470391346 (ang.). [dostęp 2016-04-26]. 
  32. Ciarán Brennan. Say hello, wave goodbye.... „Zzap!64”. 28, s. 7, sierpień 1987. Newsfield Publications. ISSN 0954-867X. OCLC 470391346 (ang.). [dostęp 2016-04-27]. 
  33. The Zzap reviewing system. „Zzap!64”. 1, s. 8, maj 1985. Newsfield Publications. ISSN 0954-867X. OCLC 470391346 (ang.). [dostęp 2016-04-28]. 
  34. a b Gold Standard (dodatek: Zzap!64 100th issue pull-out special). „Commodore Force”, s. 7 (34), październik 1993. Impact Magazines. ISSN 0967-476X. OCLC 500057949 (ang.). [dostęp 2016-04-26]. 
  35. Boulderdash/Boulderdash 2. „Zzap!64”. 30, s. 106, październik 1987. Newsfield Publications. ISSN 0954-867X. OCLC 470391346 (ang.). [dostęp 2016-04-27]. 
  36. Rating Roundup!. „Zzap!64”. 82, s. 9, marzec 1992. Europress Impact. ISSN 0954-867X. OCLC 470391346 (ang.). [dostęp 2016-04-27]. 
  37. Elite. „Zzap!64”. 1, s. 16–18, maj 1985. Newsfield Publications. ISSN 0954-867X. OCLC 470391346 (ang.). [dostęp 2016-04-26]. 
  38. Theatre Europe. „Zzap!64”. 2, s. 18–20, czerwiec 1985. Newsfield Publications. ISSN 0954-867X. OCLC 470391346 (ang.). [dostęp 2016-04-26]. 
  39. Dropzone. „Zzap!64”. 3, s. 18–20, lipiec 1985. Newsfield Publications. ISSN 0954-867X. OCLC 470391346 (ang.). [dostęp 2016-04-26]. 
  40. Entombed. „Zzap!64”. 3, s. 22–26, lipiec 1985. Newsfield Publications. ISSN 0954-867X. OCLC 470391346 (ang.). [dostęp 2016-04-26]. 
  41. The Fourth Protocol. „Zzap!64”. 4, s. 96–98, sierpień 1985. Newsfield Publications. ISSN 0954-867X. OCLC 470391346 (ang.). [dostęp 2016-04-26]. 
  42. The Sentinel. „Zzap!64”. 20, s. 22–24, grudzień 1986. Newsfield Publications. ISSN 0954-867X. OCLC 470391346 (ang.). [dostęp 2016-04-26]. 
  43. Starglider 2. „Zzap!64”. 42, s. 92–94, październik 1988. Newsfield Publications. ISSN 0954-867X. OCLC 470391346 (ang.). [dostęp 2016-04-26]. 
  44. Nebulus. „Zzap!64”. 44, s. 170–171, grudzień 1988. Newsfield Publications. ISSN 0954-867X. OCLC 470391346 (ang.). [dostęp 2016-04-26]. 
  45. Elite. „Zzap!64”. 46, s. 63–65, luty 1989. Newsfield Publications. ISSN 0954-867X. OCLC 470391346 (ang.). [dostęp 2016-04-26]. 
  46. Dungeon Master. „Zzap!64”. 48, s. 60–62, kwiecień 1989. Newsfield Publications. ISSN 0954-867X. OCLC 470391346 (ang.). [dostęp 2016-04-26]. 
  47. Strider. „Zzap!64”. 54, s. 78–79, październik 1989. Newsfield Publications. ISSN 0954-867X. OCLC 470391346 (ang.). [dostęp 2016-04-26]. 
  48. Xenon 2 Megablast. „Zzap!64”. 54, s. 70–71, październik 1989. Newsfield Publications. ISSN 0954-867X. OCLC 470391346 (ang.). [dostęp 2016-04-26]. 
  49. F-29 Retaliator. „Zzap!64”. 57, s. 68–69, styczeń 1990. Newsfield Publications. ISSN 0954-867X. OCLC 470391346 (ang.). [dostęp 2016-04-26]. 
  50. Operation Thunderbolt. „Zzap!64”. 57, s. 14–15, styczeń 1990. Newsfield Publications. ISSN 0954-867X. OCLC 470391346 (ang.). [dostęp 2016-04-26]. 
  51. SimCity. „Zzap!64”. 57, s. 78–79, styczeń 1990. Newsfield Publications. ISSN 0954-867X. OCLC 470391346 (ang.). [dostęp 2016-04-26]. 
  52. Drakkhen. „Zzap!64”. 58, s. 22–23, luty 1990. Newsfield Publications. ISSN 0954-867X. OCLC 470391346 (ang.). [dostęp 2016-04-26]. 
  53. Midwinter. „Zzap!64”. 60, s. 70–71, kwiecień 1990. Newsfield Publications. ISSN 0954-867X. OCLC 470391346 (ang.). [dostęp 2016-04-26]. 
  54. Speedball 2. „Zzap!64”. 71, s. 70–71, marzec 1991. Newsfield Publications. ISSN 0954-867X. OCLC 470391346 (ang.). [dostęp 2016-04-26]. 
  55. Railroad Tycoon. „Zzap!64”. 73, s. 77–78, maj 1991. Europress Impact. ISSN 0954-867X. OCLC 470391346 (ang.). [dostęp 2016-04-26]. 
  56. Ultima VI – The False Prophet. „Zzap!64”. 73, s. 54, 56, maj 1991. Europress Impact. ISSN 0954-867X. OCLC 470391346 (ang.). [dostęp 2016-04-26]. 

Linki zewnętrzne

Media użyte na tej stronie