Lords of Chaos (gra komputerowa)

Lords of Chaos
Producent

Mythos Games

Projektant

Julian Gollop, Nick Gollop, Martin Beadle

Data wydania

1990

Gatunek

strategiczna gra turowa

Tryby gry

gra jednoosobowa, gra wieloosobowa w trybie hot seat

Język

angielski

Wymagania sprzętowe
Platforma

Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, Amiga, ZX Spectrum

Nośniki

Kaseta, Dyskietka

Kontrolery

klawiatura

Lords of Chaoskomputerowa taktyczna strategia turowa osadzona w świecie fantasy, stworzona przez Juliana Gollopa, wydana w 1990 na ZX Spectrum, później przeportowana na komputery 16-bitowe, to kontynuacja Chaos: The Battle of Wizards.

Rozgrywka

W rozgrywce, w zależności od scenariusza, może brać udział do 4 graczy, podobnie jak w pierwszej części, gracze wcielają się w walczących między sobą magów. Czarodzieje posiadają przeróżne czary, zarówno polegające na bezpośrednim ataku (magiczny pocisk, klątwa), jak i takie które przyzywają kreatury, zarówno zwykłe zwierzęta jak np. niedźwiedzie, jak i istoty fantastyczne takie jak demony, upiory czy wampiry na pole bitwy, czy też zmieniające pole bitwy, jak powódź.

Względem pierwszej części dodano nową zawartość, jak tworzenie i używanie mikstur, również mapa jest większa, podobnie jak w innej grze Gollopa, Laser Squad, zajmująca wiele ekranów, i złożona z różnych elementów - w grze zawarto 3 różne scenariusze[1].

Przyjęcie

Gra została wysoko oceniona, m.in. magazyn Crash uznał ją za najlepszą grę w kategorii "BEST ADVENTURE / STRATEGY GAME" w roku 1990[2].

Przypisy